El desarrollador chino Tigames ha aclarado que su próximo juego de acción Zoopunk fue creado por artistas humanos, no por IA generativa, tras las sospechas surgidas por su aparición en un anuncio técnico de Nvidia. El juego, protagonizado por el conejo Rayton, debutó en el Xbox Partner Preview Event de Microsoft. Solo utiliza IA para contenido generado por jugadores y no tiene fecha de lanzamiento confirmada.
Resumen del juego
Zoopunk es un juego de acción completamente en 3D desarrollado por Tigames, que sirve como secuela del título Metroidvania 2.5D de 2021 del estudio FIST: Forged In Shadow Torch. Continúa la historia de Rayton, el héroe conejo, que recorre un mundo sci-fi postapocalíptico en motocicleta mientras empuña dos espadas de energía contra enemigos parecidos a criaturas. El tráiler de revelación mostró combate dinámico y exploración en este universo expandido de Torch City.
Controversia de IA y respuesta del desarrollador
Las sospechas de un fuerte uso de IA surgieron después de que Zoopunk apareciera prominentemente en un vídeo de Nvidia demostrando IA generativa para interacciones con PNJ y personalización de naves espaciales mediante comandos de voz. El vídeo destacó el potencial de IA dirigida por jugadores en los juegos, lo que llevó a algunos a cuestionar la autenticidad del tráiler.
Tigames abordó rápidamente estas preocupaciones en un comunicado a Eurogamer: \"Todas nuestras obras son creaciones originales y la culminación del duro trabajo y dedicación de nuestros artistas.\" El desarrollador enfatizó que la IA se limita a ayudar a los jugadores con contenido generado por usuarios, como skins de vehículos y esquemas de ropa, para apoyar comunidades de modding a menor costo. \"La IA sirve como una herramienta para apoyar a los jugadores en creaciones secundarias y en el mantenimiento de la comunidad de mods\", añadió el comunicado.
Desarrollo y plataformas
Tigames compartió en Steam que el equipo debatió extensamente sobre expandir el mundo de FIST antes de comprometerse con Zoopunk. \"Pasamos mucho tiempo debatiendo nuestro siguiente paso. En el fondo, sabíamos que queríamos continuar expandiendo el mundo de Torch City\", decía la publicación. El juego está en desarrollo temprano, con Tigames invitando a feedback de jugadores para refinarlo. Está planeado para PS5, Xbox y PC, aunque no se ha anunciado ventana de lanzamiento.