Clair Obscur: Expedition 33, un RPG por turnos del estudio francés Sandfall Interactive, ganó el Juego del Año y otros ocho premios de 13 nominaciones en The Game Awards 2025. Presentado por Geoff Keighley los días 11-12 de diciembre en el Peacock Theater de Los Ángeles, el evento atrajo un récord de 171 millones de espectadores en streaming a través de Twitch, YouTube y Prime Video, mientras presentaba importantes anuncios de juegos.
The Game Awards 2025, la undécima edición de la ceremonia principal de los videojuegos, celebró los mejores títulos del año en casi 30 categorías. Transmitida en directo online, destacó juegos sobresalientes tras la victoria de Astro Bot en 2024 y ofreció avances de lanzamientos futuros. Los nominados a Juego del Año incluyeron Clair Obscur: Expedition 33 (líder con hasta 12 nominaciones, incluida Mejor Interpretación), Death Stranding 2: On the Beach, Donkey Kong Bananza, Hades 2, Hollow Knight: Silksong y Kingdom Come: Deliverance 2. Clair Obscur: Expedition 33 dominó, logrando Juego del Año, Mejor Dirección de Juego, Mejor Narrativa, Mejor Dirección Artística, Mejor Banda Sonora, Mejor Interpretación (Jennifer English) y otros, para un total de nueve victorias. El éxito de este título indie resaltó el talento europeo emergente. Otros ganadores: Hades II (Mejor Juego de Acción), Hollow Knight: Silksong (Mejor Acción-Aventura), Fatal Fury: City of the Wolves (Mejor Juego de Lucha), No Man’s Sky (Mejor Juego Evolutivo), The Last of Us: Temporada 2 (Mejor Adaptación), Counter-Strike 2 (Mejor Juego de Esports), Team Vitality (Mejor Equipo de Esports) y Chovy (Mejor Jugador de Esports). El evento contó con actuaciones musicales como 'Afterlife' de Evanescence y una orquesta en vivo para las bandas sonoras nominadas. Los anuncios clave incluyeron el tráiler de Divinity de Larian Studios con actores en vivo, Star Wars: Fate of the Old Republic, Control: Resonant, remake de Tomb Raider y Catalyst, Resident Evil: Requiem de Capcom (27 de febrero de 2026, con Leon Kennedy) y actualizaciones sobre Pragmata. Los espectadores alabaron la barrida: «Si un juego gana tantos premios, debe haber sido creado con pasión», dijo Riley Martin. La enorme audiencia del evento subrayó el impacto cultural de los premios de videojuegos, influyendo en las compras navideñas.