Crítica de Esoteric Ebb destaca influencias de D&D y Disco Elysium

Un nuevo CRPG titulado Esoteric Ebb se inspira en Dungeons & Dragons y Disco Elysium, combinando la libertad de los RPG de mesa con jugabilidad centrada en diálogos. El crítico Matt Bassil describe las primeras horas de juego como caóticas y atractivas, con voces internas para las estadísticas del personaje. El juego se lanza el 3 de marzo de 2026.

Esoteric Ebb, un próximo CRPG, fusiona elementos de Dungeons & Dragons (D&D) con el estilo narrativo de Disco Elysium, según detalla una crítica de primeras impresiones de Matt Bassil publicada el 2 de marzo de 2026. Bassil relata su primera hora de juego, en la que el personaje casi muere por comer demasiadas manzanas, falla una comprobación de Carisma mordiéndose la lengua y escupiendo sangre, y engaña a un kobold para que le entregue una ballesta antes de aceptar una misión para usurpar la tarea rutinaria del kobold. El juego sumerge a los jugadores en un mundo de fantasía poblado por tieflings, enanos, clérigos y druidas, familiar para los aficionados a D&D. Las mecánicas principales incluyen espacios para hechizos, descansos cortos, comprobaciones de habilidades y ventaja, pero las interacciones se desarrollan principalmente a través de árboles de diálogo, incluso en combate. Bassil destaca discusiones reflexivas sobre alineamientos como caótico bueno y legal malvado, así como distinciones entre la magia druídica y clerical. El escenario incorpora sorpresas modernas, como un soporte para bicicletas que sirve de pista, e intriga política en medio de las primeras elecciones democráticas de la ciudad. Siguiendo el estilo de Disco Elysium, los jugadores encarnan a un clérigo caído en desgracia que investiga una explosión mágica en una tetería, con unas elecciones inminentes que añaden urgencia. Un compañero sufrido acompaña al protagonista, y las conversaciones exploran preferencias de voto e identidad personal. El sistema de estadísticas reinventa los atributos de D&D —Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma— como voces internas que comentan las acciones, discuten entre sí y revelan inclinaciones políticas. Por ejemplo, la Fuerza parece sincera y patriótica con tendencias nacionalistas, mientras que la Destreza encarna a un capitalista egoísta. Bassil comparte un ejemplo: intentar quitarse el casco provoca fallos en comprobaciones de CD 20 de la mayoría de las estadísticas, aumentando la inquietud sobre la identidad del personaje. Las comprobaciones de habilidades usan un dado D20, que influye en los resultados y narrativas. Bassil elogia la libertad para interactuar de forma caprichosa, como saludar a un gato como funcionario gubernamental o usar una piedra de envío para presumir de una roca mágica. Aunque no supera la intensidad de Disco Elysium, Esoteric Ebb ofrece una mezcla reconfortante e innovadora, atractiva para fans del diálogo en D&D y la exploración RPG.

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