Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection de Capcom ha recibido críticas positivas en una reseña de Kotaku por sus elementos RPG más profundos y temas ambientales. El juego, lanzado el 16 de marzo de 2026 para múltiples plataformas, se basa en el enfoque de la serie spin-off de criar monstruos como compañeros en lugar de cazarlos. Los reseñadores destacan su narrativa compleja y su combate por turnos satisfactorio.
El Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection de Capcom representa una evolución significativa en la serie spin-off RPG del estudio, según una reseña detallada publicada por Kotaku el 9 de marzo de 2026. El juego se lanzó el 16 de marzo de 2026 para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. A diferencia de los títulos principales de Monster Hunter, que enfatizan el combate contra monstruos, la serie Stories se centra en los «Riders» que crían, montan y befrienden criaturas conocidas como Monsties. La reseña describe la narrativa como más compleja que sus predecesoras Monster Hunter Stories (2017, Nintendo 3DS) y Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin (2021, Nintendo Switch). Los jugadores asumen el rol de un joven heredero de un reino próspero en un valle verdeante, montando un wyvern maldito llamado Skyscale Rathalos. La historia involucra un wyvern gemelo tomado por la madre traidora del jugador y una plaga que cristaliza el entorno y los monstruos. Los temas de degradación ambiental son prominentes, con reinos en guerra por recursos y gremios extorsionando a la gente común, llevando a enfermedades entre humanos y criaturas por igual. El combate se mantiene por turnos, incorporando un sistema de piedra-papel-tijeras, pero ahora enfatiza la preparación y la estrategia sobre la suerte. Las batallas pueden ser largas, especialmente contra jefes acorazados, con ataques elementales y mecánicas de ruptura de partes que añaden profundidad. La exploración se lleva a cabo en mapas de zonas llenos de objetos, tesoros y monstruos, donde los jugadores pueden establecer campamentos para incubar huevos y restaurar ecosistemas al derrotar especies invasoras y reintroducir Monsties nativos, como Rathians en las llanuras. El reseñador, tras 45 horas de juego sin completar la historia, elogia el vasto mundo, los gráficos coloridos en cel-shading, la sólida actuación de voz y la maduración del juego en un contendiente RPG triple-A. Sin embargo, la versión de Nintendo Switch 2 corre a 30 FPS, causando algunos problemas de adaptación, aunque rinde de manera estable. Los Monsties ayudan en el traversal, con habilidades como planear para wyverns. En general, la reseña lo recomienda a fans de Monster Hunter y audiencias RPG más amplias por su universo atractivo y mecánicas. > «He sido fan de Monster Hunter Stories desde el primer día, y Monster Hunter Stories 3 es en última instancia aquello en lo que siempre esperé que la serie madurara.» — Reseñador de Kotaku