Rezension zu Monster Hunter Stories 3 lobt Reifung der Serie

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection von Capcom erhält in einer Kotaku-Rezension positives Feedback für vertiefte RPG-Elemente und Umweltthemen. Das am 16. März 2026 für mehrere Plattformen erschienene Spiel baut auf dem Fokus der Spin-off-Serie auf, Monster als Begleiter aufzuziehen, anstatt sie zu jagen. Rezensenten heben die komplexe Erzählung und den befriedigenden rundenbasierten Kampf hervor.

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection von Capcom markiert eine bedeutende Evolution in der RPG-Ablegerreihe des Studios, laut einer detaillierten Rezension, die Kotaku am 9. März 2026 veröffentlicht hat. Das Spiel erschien am 16. März 2026 für Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC. Im Gegensatz zu den Hauptteilen der Monster Hunter-Reihe, die den Kampf gegen Monster betonen, dreht sich die Stories-Reihe um „Riders“, die Kreaturen, bekannt als Monsties, aufziehen, reiten und befreunden können. Die Rezension beschreibt die Narrative als schichtreicher als bei den Vorgängern Monster Hunter Stories (2017, Nintendo 3DS) und Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin (2021, Nintendo Switch). Spieler übernehmen die Rolle eines jungen Erben eines wohlhabenden Königreichs in einem üppfrigen Tal und reiten einen verfluchten Wyvern namens Skyscale Rathalos. Die Geschichte umfasst einen Zwillingswyvern, der von der abtrünnigen Mutter des Spielers entführt wurde, sowie eine Seuche, die die Umwelt und Monster kristallisiert. Umweltschädigungsthemen stehen prominent im Vordergrund, mit Königreichen, die um Ressourcen kämpfen, und Gilden, die das einfache Volk ausbeuten, was zu Krankheiten bei Menschen und Kreaturen führt. Der Kampf bleibt rundenbasiert und integriert ein Schere-Stein-Papier-System, betont jedoch nun Vorbereitung und Strategie statt Glück. Kämpfe können langwierig ausfallen, insbesondere gegen gepanzerte Bosse, wobei elementare Angriffe und Teile-brechende Mechaniken Tiefe hinzufügen. Die Erkundung erfolgt über Zonen-Karten, die mit Items, Schätzen und Monstern gefüllt sind. Hier können Spieler Lager aufbauen, um Eier auszubrüten und Ökosysteme wiederherzustellen, indem sie invasive Arten bekämpfen und einheimische Monsties wie Rathians in die Ebenen zurückführen. Der Rezensent lobt nach 45 Stunden Spielzeit ohne abgeschlossene Story die riesige Welt, die farbenfrohe Cel-Shaded-Grafik, die starke Sprechweise und die Reifung des Spiels zu einem Triple-A-RPG-Anwärter. Die Nintendo Switch 2-Version läuft jedoch mit 30 FPS, was zu gewöhnungsbedürftigen Problemen führt, obwohl sie stabil performt. Monsties erleichtern die Fortbewegung mit Fähigkeiten wie Gleiten bei Wyverns. Insgesamt empfiehlt die Rezension das Spiel Monster-Hunter-Fans und einem breiteren RPG-Publikum wegen seines fesselnden Universums und der Mechaniken. > „Ich bin seit Tag eins Fan von Monster Hunter Stories, und Monster Hunter Stories 3 ist letztlich das, worauf ich gehofft hatte, dass die Serie reifen würde.“ — Kotaku-Rezensent

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