Tomodachi Life: Living the Dream obtiene una nota de 77 en Metacritic

Las primeras críticas de Tomodachi Life: Living the Dream, la secuela para Nintendo Switch del éxito de culto de 3DS, se sitúan en un 77 en Metacritic. El juego se lanza hoy, aproximadamente 12 años después de su predecesor. La crítica elogia sus peculiares Mii y sus opciones de personalización, pero lamenta las limitaciones para compartir contenido en línea.

Tomodachi Life: Living the Dream llega como continuación del legado de este simulador social, y los analistas destacan su potencial para generar historias extravagantes impulsadas por el jugador. Logan Plant, de IGN, describió que la posibilidad de compartir Mii se ha restringido a la conexión inalámbrica local, calificándolo como un enorme paso atrás respecto al sistema de códigos QR de la versión de 3DS, que permitía intercambios a nivel global. Brian Shea, de Game Informer, se hizo eco de esta opinión, señalando que la falta de herramientas oficiales para compartir contenido parece una decisión poco visionaria para un juego basado en momentos estrafalarios ideales para las redes sociales.

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Dos meses después de su anuncio, Nintendo ha publicado la demo 'Welcome Version' de Tomodachi Life: Living the Dream en la eShop de Switch. Los jugadores pueden crear hasta tres Miis, con la posibilidad de transferir los datos de guardado al juego completo que se lanzará el 16 de abril, además de desbloquear un disfraz de hámster al completar la demo.

Reportado por IA

Tomodachi Life: Living the Dream, la secuela para Nintendo Switch 2 del éxito de culto de 3DS, ha encabezado las ventas físicas de lanzamiento en Francia, superando a Resident Evil: Requiem. El periodista francés Oscar Lemaire informó que el simulador de vida vendió más de las 70.000 copias físicas del título de terror en su semana de estreno.

Paralives ha entrado en acceso anticipado, ofreciendo a los jugadores una alternativa más calmada a The Sims. El juego presenta un estilo artístico de acuarela y cuaderno de bocetos, además de sistemas de relaciones medidos en su mapa de Melino. La desarrolladora Paralives Studio ha recaudado más de 2,5 millones de dólares de sus seguidores desde su presentación inicial.

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