Tomodachi Life: Living the DreamがMetacriticで77点を記録

ニンテンドー3DSのカルト的人気作のNintendo Switch向け続編『Tomodachi Life: Living the Dream』の初期レビューが公開され、Metacriticのスコアは77点となりました。前作から約12年を経て本日発売された本作について、批評家たちはMiiのユニークさやカスタマイズ性を評価する一方、オンライン共有機能の制限を残念な点として挙げています。

『Tomodachi Life: Living the Dream』は、このソーシャルシミュレーターの系譜を継ぐ作品として登場し、レビュー担当者はプレイヤー主導で生み出される奇妙な物語の可能性を強調しています。IGNのLogan Plant氏は、Miiの共有がローカル通信のみに制限されている点を、世界中と交換できた3DS版のQRコードシステムと比較して大きな退化であると指摘しました。Game InformerのBrian Shea氏もこれに同調し、SNS映えする奇抜な瞬間を特徴とするゲームでありながら、公式の共有機能が欠けているのは近視眼的な判断であると述べています。

関連記事

発表から2か月を経て、任天堂はSwitchのeショップにて『トモダチコレクション リビング・ザ・ドリーム』の「ウェルカムバージョン」体験版を配信しました。プレイヤーは最大3人までMiiを作成でき、セーブデータは4月16日発売の製品版に引き継ぎ可能です。また、クリア特典としてハムスターの着ぐるみが手に入ります。

AIによるレポート

ニンテンドースイッチ2向けに発売された、3DSのカルト的人気作の続編『Tomodachi Life: Living the Dream』が、フランスにおける発売週のパッケージ版売上で、『Resident Evil: Requiem』を上回り首位を獲得した。フランスのジャーナリスト、オスカー・ルメール氏によると、このライフシミュレーションゲームは、ホラータイトルである『Resident Evil: Requiem』が発売初週に記録した7万本というパッケージ版販売数を上回った。

ニンテンドースイッチ2向けに3月5日に発売されたポケモン ポコピアは、発売初4日間で世界累計220万本を売り上げ、日本国内では100万本を記録した。人間のいないカントー地方で喪失と再建をテーマにしたポストアポカリプスなライフシミュレーションにプレイヤーたちが没入する中、ファンアーティストたちがポケモンたちの悲しみを捉えた心揺さぶるイラストを作成している。

AIによるレポート

「Paralives」が早期アクセスを開始し、「The Sims」に代わる穏やかなライフシミュレーションを提供します。本作はスケッチブックのような水彩画風のスタイルと、メリノのマップ上で繰り広げられる落ち着いた人間関係システムが特徴です。開発元のParalives Studioは、発表以来ファンから250万ドル以上の資金を調達しました。

このウェブサイトはCookieを使用します

サイトを改善するための分析にCookieを使用します。詳細については、プライバシーポリシーをお読みください。
拒否