Tomodachi Life: Living the Dreamが4月の全米売上首位を獲得

「Tomodachi Life: Living the Dream」が、2026年4月の全米におけるゲーム売上高で首位を獲得した。Circanaのデータによると、4月16日に発売されたこの任天堂のタイトルは、4,100万ドル以上の収益を記録した。

同作は発売直後に首位に立ち、今年これまでのトップパフォーマンスを記録したタイトルの一つとなった。2位にはカプコンの「Pragmata」、3位にはPearl Abyssの「Crimson Desert」が続いた。トップ10にはその他、「MLB: The Show 26」、「Windrose」、「Pokémon Pokopia」、「Super Mario Galaxy 1 + 2」、「Starfield」、「Saros」、「Mario Kart World」がランクインしている。

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『トモダチコレクション:Living the Dream』が、4月の全米売上額(予測値)で首位となりました。Circana社が発表したデジタル販売予測を含む最新データによると、同作の売上は4,100万ドルを超えました。また、Nintendo Switchは、月間および年間を通じたハードウェア販売台数で首位を維持しています。

AIによるレポート

「トモダチコレクション:リビング・ザ・ドリーム」のプレイヤーから、先日のアップデート以降、Mii同士の喧嘩が増えたとの報告が相次いでいる。今月初旬にリリースされたバージョン1.0.2のパッチノートには、ゲームプレイ改善のための不具合修正と記載されていたが、一部のファンはこの変更が人間関係のアルゴリズムに影響を与えたのではないかと疑っている。

Nintendo Switch 2は米国市場での発売後12か月間で590万台を販売し、同国史上2番目に速いペースで普及したゲーム機となりました。Circana社が2026年5月に発表したデータによると、同月、Switch 2は他のすべてのプラットフォームを上回る売上を記録しました。一方、PlayStation 5とXboxのハードウェア販売台数は、同期間として過去最低を記録しました。

AIによるレポート

カプコンは、好調なデジタル販売に支えられ、9年連続で過去最高益を更新した。2025年3月期から2026年3月期の会計年度において、ゲーム全体の販売本数に占めるデジタル比率は93%に達した。

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