Tomodachi Life: Living the Dreamが4月の全米売上首位を獲得

「Tomodachi Life: Living the Dream」が、2026年4月の全米におけるゲーム売上高で首位を獲得した。Circanaのデータによると、4月16日に発売されたこの任天堂のタイトルは、4,100万ドル以上の収益を記録した。

同作は発売直後に首位に立ち、今年これまでのトップパフォーマンスを記録したタイトルの一つとなった。2位にはカプコンの「Pragmata」、3位にはPearl Abyssの「Crimson Desert」が続いた。トップ10にはその他、「MLB: The Show 26」、「Windrose」、「Pokémon Pokopia」、「Super Mario Galaxy 1 + 2」、「Starfield」、「Saros」、「Mario Kart World」がランクインしている。

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『トモダチコレクション:Living the Dream』が、4月の全米売上額(予測値)で首位となりました。Circana社が発表したデジタル販売予測を含む最新データによると、同作の売上は4,100万ドルを超えました。また、Nintendo Switchは、月間および年間を通じたハードウェア販売台数で首位を維持しています。

AIによるレポート

ニンテンドースイッチ2向けに発売された、3DSのカルト的人気作の続編『Tomodachi Life: Living the Dream』が、フランスにおける発売週のパッケージ版売上で、『Resident Evil: Requiem』を上回り首位を獲得した。フランスのジャーナリスト、オスカー・ルメール氏によると、このライフシミュレーションゲームは、ホラータイトルである『Resident Evil: Requiem』が発売初週に記録した7万本というパッケージ版販売数を上回った。

任天堂は、『ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン』の再販版が、発売から6週間で世界累計販売本数400万本を突破したと報告しました。オリジナル版であるゲームボーイアドバンス版の累計販売本数は1200万本でした。今回のニュースは、価格設定や追加機能をめぐる発売時の論争のさなかに報じられました。

AIによるレポート

任天堂の開発陣は、近日発売予定のゲーム『トモダチコレクション:ドリームライフ(仮称)』における「おなら」機能の完成度を高めるための取り組みについて、最近のインタビューで詳細を明かしました。チーム内ではこの機能の採用をめぐって議論が交わされ、サウンドや視覚効果についても繰り返し修正が行われました。開発期間に約10年を要した本作は、今週木曜日に発売されます。

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