Valve faces lawsuit over Steam monopoly claims

Valve, the company behind the Steam gaming platform, is confronting a lawsuit alleging monopolistic practices. The legal action questions Steam's dominant position in the PC gaming market. An article from TechRadar expresses puzzlement over the claims, highlighting Steam's reputation as a consumer-friendly service.

Valve Corporation is the subject of a new lawsuit centered on accusations of maintaining a monopoly through its Steam platform. The case challenges the company's control over PC gaming distribution and sales. According to a TechRadar report, the author finds the monopoly allegations surprising, noting that Steam has long been regarded as the most consumer-friendly gamer platform available.

The lawsuit emerges amid ongoing scrutiny of big tech firms and their market dominance in digital spaces. While details of the legal filing remain limited in public reports, it underscores tensions between regulators and gaming industry giants. The TechRadar piece, published on January 28, 2026, reflects a sense of bewilderment, with the writer questioning the validity of the monopoly claims given Steam's user-centric features like easy access to games and community tools.

This development could influence how digital storefronts operate, potentially affecting developers and players alike. However, without further court proceedings, the outcome remains uncertain. Steam's widespread adoption has made it a cornerstone of PC gaming, but critics argue it stifles competition.

Artículos relacionados

Illustration of Valve's Steam Machine console on a desk, showing a monitor with a game error due to Linux anti-cheat incompatibility.
Imagen generada por IA

La Steam Machine de Valve limitada por la compatibilidad con anticheat de Linux

Reportado por IA Imagen generada por IA

Valve ha anunciado la Steam Machine, un PC compacto similar a una consola que ejecuta SteamOS basado en Linux, programado para su lanzamiento a principios de 2026. Aunque apunta a juegos en 4K a 60 FPS y soporta muchos títulos, no puede ejecutar juegos multijugador populares que requieren sistemas anticheat a nivel de kernel no compatibles. Los desarrolladores podrían necesitar expandir el soporte para Linux para una mayor compatibilidad.

El Tribunal de Apelación en Competencia del Reino Unido ha dictaminado que una demanda de 656 millones de libras contra Valve puede continuar, lo que podría conllevar compensaciones para 14 millones de usuarios de Steam. El caso, presentado por la activista de derechos digitales Vicki Shotbolt en junio de 2024, acusa a Valve de prácticas anticompetitivas que inflan los precios de los juegos de PC. La solicitud de Valve para desestimar la demanda fue rechazada el 26 de enero de 2026.

Reportado por IA

Valve ha expresado su decepción por una demanda presentada por la fiscal general de Nueva York, Letitia James, que acusa a la compañía de juego ilegal a través de cajas de botín en juegos como Counter-Strike 2 y Dota 2. En un comunicado publicado en Steam, Valve defiende sus cajas misteriosas como comparables a artículos físicos como paquetes de cromos de béisbol y de Pokémon. La compañía destaca sus esfuerzos para combatir el juego y se opone a los cambios propuestos en la transferibilidad de ítems.

La última Encuesta de Hardware y Software de Steam para diciembre de 2025 revela un aumento significativo en el uso de Windows 11 entre jugadores de PC, mientras que el crecimiento de Linux se ha detenido. Tras un ligero aumento en noviembre, la cuota de mercado de Linux cayó ligeramente. Windows 11, por su parte, registró uno de sus mayores saltos mensuales.

Reportado por IA

Un insider de la industria sugiere que el tan esperado Half-Life 3 de Valve servirá como el título insignia de lanzamiento para su Steam Machine de próxima generación, previsto para su lanzamiento en el primer trimestre de 2026. Este rumor ha avivado especulaciones renovadas entre los jugadores tras la ausencia de cualquier anuncio en The Game Awards 2025. La estrategia busca impulsar las ventas de hardware vinculando el juego al nuevo dispositivo.

La Corte de Apelaciones del 9º Circuito de EE.UU. ha confirmado en gran medida un fallo previo contra Apple en su disputa con Epic Games sobre las políticas de pago de la App Store. Aunque el tribunal revocó la prohibición de comisiones por pagos externos, confirmó que las tarifas de Apple violaron una orden anterior. Esta decisión surge de una larga batalla legal que comenzó en 2021.

Reportado por IA

Valve ha actualizado su Encuesta de Hardware y Software de Steam para diciembre de 2025, elevando la cuota de mercado de Linux del 3.19 % inicial a un récord del 3.58 %. Este ajuste resalta la creciente adopción de Linux para juegos, impulsada en parte por Steam Deck. Windows sigue dominante con el 94.23 %, y macOS con el 2.18 %.

 

 

 

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar