game design

Seuraa

Capcom developers behind Pragmata intentionally crafted its New York-like cityscape to appear AI-generated and distorted. Director Cho Yonghee and producer Naoto Oyama explained the design choices aim to convey a fake version of the city. The game launches next month on multiple platforms.

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä

Käytämme evästeitä analyysiä varten parantaaksemme sivustoamme. Lue tietosuojakäytäntömme tietosuojakäytäntö lisätietoja varten.
Hylkää