ゲームデザイン
カプコンの『Pragmata』開発チームは、ゲーム内に登場するニューヨークのような街並みを、あえてAIが生成したかのような歪んだ外観に仕上げた。ディレクターのチョ・ヨンヒ氏とプロデューサーの大山直人氏は、このデザインの意図が「偽物の都市」を表現することにあると語っている。本作は来月、マルチプラットフォームで発売される予定。
カプコンの『Pragmata』開発チームは、ゲーム内に登場するニューヨークのような街並みを、あえてAIが生成したかのような歪んだ外観に仕上げた。ディレクターのチョ・ヨンヒ氏とプロデューサーの大山直人氏は、このデザインの意図が「偽物の都市」を表現することにあると語っている。本作は来月、マルチプラットフォームで発売される予定。