Capcom developers behind Pragmata intentionally crafted its New York-like cityscape to appear AI-generated and distorted. Director Cho Yonghee and producer Naoto Oyama explained the design choices aim to convey a fake version of the city. The game launches next month on multiple platforms.

Этот сайт использует куки

Мы используем куки для анализа, чтобы улучшить наш сайт. Прочитайте нашу политику конфиденциальности для дополнительной информации.
Отклонить