speldesign
Utvecklarna bakom Pragmata hos Capcom har avsiktligt skapat sin New York-liknande stadsbild för att den ska se AI-genererad och förvrängd ut. Regissören Cho Yonghee och producenten Naoto Oyama förklarade att designvalen syftar till att förmedla en falsk version av staden. Spelet lanseras nästa månad på flera plattformar.