Pragmatas New York-stadsbild är designad för att kännas AI-genererad

Utvecklarna bakom Pragmata hos Capcom har avsiktligt skapat sin New York-liknande stadsbild för att den ska se AI-genererad och förvrängd ut. Regissören Cho Yonghee och producenten Naoto Oyama förklarade att designvalen syftar till att förmedla en falsk version av staden. Spelet lanseras nästa månad på flera plattformar.

Pragmata-regissören Cho Yonghee beskrev spelets New York-inspirerade miljö som baserad på premissen om 'ett falskt New York skapat av AI'. I en intervju med 4Gamer, översatt av Automaton, sa han att bekanta platser hjälper spelare att relatera, men att förvrängningar gör det tydligt att det inte är den verkliga staden. Teamet lade till medvetna fel, såsom inverterade gator, bussar som växer ut ur väggar och taxibilar som sjunker ner i golv, för att skapa en kuslig effekt. Producenten Naoto Oyama noterade att dessa element speglar verkligheten samtidigt som deras malplacerade känsla ger en unik dragningskraft. Trots AI-premissen har Capcoms mänskliga utvecklare omsorgsfullt införlivat mekanismer för att uttrycka denna känsla. Cho lyfte fram utmaningen med att balansera förvrängningarna för att hålla dem visuellt intressanta som bakgrund utan att förvirra spelarna eller efterlikna pusseltrådar. Oyama bekräftade att ingen spelarfeedback har indikerat att vägarna är svåra eller förvirrande. Pragmata utannonserades ursprungligen 2020 med en planerad lansering 2022, men anländer nu den 17 april till PS5, Xbox Series X/S, PC och Nintendo Switch 2. En demo finns för närvarande tillgänglig på Steam.

Relaterade artiklar

PlayStation CEO presenting AI tools for game development during earnings call, with visuals of animation and PS5 challenges.
Bild genererad av AI

PlayStation outlines AI tools to boost game development

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Sony executives detailed new uses for generative AI during the company's earnings call on May 8. PlayStation CEO Hideaki Nishino described tools that speed up animation and personalization on the platform. The remarks came alongside forecasts of lower PS5 sales due to memory shortages.

Capcom's Pragmata impressed in a hands-on preview of its opening hours, blending puzzle-shooter mechanics with a nostalgic feel. The game features Hugh, a man in an exosuit, and Diana, his child-like robot companion, exploring an abandoned moon base. Reviewers noted its untainted spirit amid modern AAA cynicism.

Rapporterad av AI

Capcom's sci-fi IP Pragmata sold over 1 million units worldwide within two days of its April 2026 launch across PS5, Xbox Series X/S, PC, and Nintendo Switch 2. Executives now suggest franchise potential following the milestone, crediting marketing, a young dev team, and years of delays that 'were worth the effort.'

Fumito Ueda, creator of Ico and Shadow of the Colossus, revealed his new game Gen Atlas during Summer Game Fest on June 5.

Rapporterad av AI

Developer 4A Games revealed the first trailer for Metro 2039, the next installment in its post-apocalyptic survival shooter series, during an Xbox-branded event. The game returns to the claustrophobic tunnels of post-apocalyptic Moscow, where factions have united under a fascist dictator. Set for launch this winter on Xbox, PlayStation 5, and PC, the title's development was shaped by Russia's invasion of Ukraine.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj