Pragmata förhandsvisar gammaldags spel och innerlig duo

Capcoms Pragmata imponerade i en förhandsvisning under de första timmarna och blandar pussel-shooter-mekanik med en nostalgisk känsla. I spelet utforskar Hugh, en man i en exosuit, och Diana, hans barnliknande robotkompis, en övergiven månbas. Recensenterna noterade dess oförstörda anda mitt i modern AAA-cynism.

I en Kotaku-förhandsgranskning som publicerades den 17 mars 2026 framstod Pragmata som en puzzler-shooter-hybrid som drivs av Capcoms RE-motor. Demot började i en rekreation av Times Square på en övergiven månbas, byggd av Lunafilaments, komplett med skyltar som hänvisar till Resident Evil. Hugh guidar Diana, som förundras över hologram och artefakter från jorden som rutschkanor på lekplatser och gamla tv-apparater, vilket framkallar en känsla av förundran och nostalgi för förlorade tider och platser. Tidigare intryck beskrev det som "ett Xbox 360-spel på bästa sätt", en uppfattning som bekräftades under den två timmar långa sessionen. Spelet bygger på rutnätsbaserade hacking-minispel, som påminner om BioShock, för att oskadliggöra höga robotar med dockliknande huvuden. Spelarna skjuter på glödande svaga punkter, använder förmågor som grupphack, stasbubblor och skademultiplikatorer och hanterar ett vapenhjul med färgkodade pickuper. Mötena varierar: hacka missiler i luften, paralysera fiender eller demontera en chefs signalstörare för att återställa hackingnätet. Förhandsvisningen lyfte fram Pragmatas respekt för klassisk design och undviker cynism efter 2010-talet med djärv mekanik och ett stort användargränssnitt. Hugh och Diana delar en far-dotter-dynamik som kallas "The Space of Us", präglad av ömsesidig respekt. Hugh delar med sig av historier och tar emot gåvor som en teckning från Diana vid den centrala hubben, där uppgraderingar och interaktioner sker. Han säger till henne: "Människor har en viss värme över sig. Täta, pittoreska miljöer och allvarliga kreativa svängningar positionerar Pragmata som en potentiell standout från Capcom.

Relaterade artiklar

Photorealistic scene from Capcom's Pragmata game showing astronaut Hugh and android Diana on a lunar research station facing enemies, with overlaid text announcing the advanced release date of April 17, 2026.
Bild genererad av AI

Capcom advances Pragmata release to April 17, 2026 with new trailer

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Capcom has shifted the release of its sci-fi action-adventure game Pragmata forward by one week to April 17, 2026, from the previously announced April 24 date. The update, revealed on March 6, 2026, includes a new trailer highlighting lunar research station areas and enemies. The game, featuring astronaut Hugh and android Diana, launches on PS5, Xbox Series X/S, PC, and Nintendo Switch 2.

Capcom's sci-fi IP Pragmata sold over 1 million units worldwide within two days of its April 2026 launch across PS5, Xbox Series X/S, PC, and Nintendo Switch 2. Executives now suggest franchise potential following the milestone, crediting marketing, a young dev team, and years of delays that 'were worth the effort.'

Rapporterad av AI

David Menkin, who voices Hugh in Capcom's Pragmata, avoided posting about NASA's Artemis II crew due to concerns over his nondisclosure agreement. In an interview, he explained his hesitation stemmed from the game's moon setting. Menkin shared these details amid excitement for the recently released sci-fi title.

Capcom's Resident Evil Requiem has received an 89 Metacritic score on PS5, marking the highest-rated mainline entry since Resident Evil 4 in 2005. The game features playable characters Leon S. Kennedy and Grace Ashcroft, blending first-person horror and third-person action in a story tied to Raccoon City's ruins. Reviews praise its atmospheric scares and nostalgic elements, though some note an uneven split between protagonists.

Rapporterad av AI

Streetlamp Studio and publisher Skystone Games have released a new gameplay trailer for their upcoming side-scrolling roguelike SlashZero. The video demonstrates aerial combo sequences and movesets for two playable characters, set against anime-inspired visuals and cyberpunk aesthetics. The game was first announced at the Future Games Show Spring Showcase.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj