Capcom delar insikter om teamet bakom Pragmata

Under en livestream på fars dag avslöjade Capcom hur en grupp kvinnliga utvecklare var med och formade karaktären Diana i Pragmata.

Capcoms rymdäventyr Pragmata, som släpptes i april, har väckt uppmärksamhet för bandet mellan astronauten Hugh och androiden Diana. Producenten Naoto Oyama diskuterade spelets utveckling under en nyligen hållen livestream till minne av fars dag.

Teamet förlitade sig på en grupp kvinnor som Oyama kallade för "Diana Police" för att granska motion capture-material och röstskådespeleri. Deras input säkerställde att Dianas barnsliga drag framstod som naturliga. Regissören Cho Yonghee noterade att kvinnor ofta är bättre på att identifiera vissa typer av gullighet hos kvinnliga karaktärer.

Röstskådespelaren Nao Toyama blev ombedd att undvika att överdriva gulligheten och istället tala som ett verkligt barn. Streamen bekräftade även att Hughs "Scribble Suit"-outfit nu finns tillgänglig som en gratis uppdatering i huvudspelet.

Pragmata sålde en miljon exemplar på två dagar och nådde två miljoner i maj. Oyama har uttryckt intresse för en uppföljare.

Relaterade artiklar

PlayStation CEO presenting AI tools for game development during earnings call, with visuals of animation and PS5 challenges.
Bild genererad av AI

PlayStation outlines AI tools to boost game development

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Sony executives detailed new uses for generative AI during the company's earnings call on May 8. PlayStation CEO Hideaki Nishino described tools that speed up animation and personalization on the platform. The remarks came alongside forecasts of lower PS5 sales due to memory shortages.

David Menkin, voice of Pragmata protagonist Hugh Williams, has reflected on the game's themes in a recent interview. He emphasized the hopeful tone and bond between characters over typical sad dad tropes. Capcom's director also expressed interest in a sequel.

Rapporterad av AI

David Menkin, who voices Hugh in Capcom's Pragmata, avoided posting about NASA's Artemis II crew due to concerns over his nondisclosure agreement. In an interview, he explained his hesitation stemmed from the game's moon setting. Menkin shared these details amid excitement for the recently released sci-fi title.

Developers at AdHoc Studio have explained why Invisigal appears more prominently than Blonde Blazer in their superhero game Dispatch, regardless of player romance choices. Co-founder Nick Herman told Mothership the difference stems from story structure and character authenticity, not favoritism. The clarification responds to fan debates over perceived bias.

Rapporterad av AI

Executives at Build a Rocket Boy collaborated with an AI tool to create 'Arcadia Voice,' an in-game voice assistant for the game MindsEye. The demo has drawn sharp criticism from the game's community. The studio's Head of AI responded to defend the technology.

Tethergeist, a new puzzle platformer from O. and Co. Games and Out of Space Games, has released on PC and Nintendo Switch. The game features protagonist Mae, who uses astral projection tied to her body via a tether.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj