Spieldesign

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Die Entwickler von Capcom haben das New York nachempfundene Stadtbild in Pragmata absichtlich so gestaltet, dass es KI-generiert und verzerrt wirkt. Regisseur Cho Yonghee und Produzent Naoto Oyama erklärten, dass die Designentscheidungen dazu dienen, eine künstliche Version der Stadt darzustellen. Das Spiel erscheint nächsten Monat für mehrere Plattformen.

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