CD Projekt Red a confirmé son ambition de livrer une nouvelle trilogie de jeux The Witcher sur une période de six ans. Le co-PDG Michał Nowakowski a partagé ces plans lors d'un appel récent avec les investisseurs, en soulignant des cycles de développement plus courts entre les titres. The Witcher 4, le premier de la série, est en pleine production mais ne sortira pas en 2026.
Détails de l'annonce
Lors d'un appel financier avec les investisseurs, le co-PDG de CD Projekt Red, Michał Nowakowski, a réitéré l'objectif du studio de sortir trois nouveaux jeux Witcher en six ans. « Notre plan reste de lancer toute la trilogie sur une période de six ans », a-t-il déclaré, en mettant l'accent sur les intentions de réduire les intervalles entre The Witcher 4, 5 et 6. Cette approche vise à accélérer la livraison par rapport aux projets passés, bien que les dates exactes restent non divulguées.
État du développement
The Witcher 4 est entré en production à grande échelle, sans sortie prévue en 2026. Les spéculations pointent vers un possible lancement en 2027, potentiellement suivi de suites en 2030 et 2033, mais des calendriers plus tardifs sont possibles pour poser des bases solides. Nowakowski a noté : « Nous ne divulguons aucun détail concernant la date de sortie cible. »
Transition de moteur
Un changement clé consiste à adopter Unreal Engine 5 pour The Witcher 4, marquant la première utilisation majeure d'un moteur externe par le studio depuis The Witcher 1 en 2007. Le développement avec UE5 a duré près de quatre ans, et une démo technique a été présentée à Unreal Fest. « Nous utilisons UE5 pour The Witcher 4 depuis presque quatre ans et nous sommes très satisfaits de ce que nous avons accompli », a déclaré Nowakowski. Le même moteur alimente le remake en cours de Witcher 1 par Fool's Theory, bien que la plupart de cette équipe soutienne désormais The Witcher 4, ne laissant qu'un petit groupe sur le remake.
Contexte historique
Ce plan rapide de trilogie fait écho à la série Mass Effect de BioWare, achevée en cinq ans, mais contraste avec l'historique de retards de CD Projekt Red, incluant de multiples reports pour The Witcher 3 et Cyberpunk 2077. Les écarts de développement se sont allongés au fil du temps, de cinq ans entre The Witcher 3 et Cyberpunk 2077 à potentiellement sept ans jusqu'à The Witcher 4, soulevant des questions sur la faisabilité au milieu des complexités des RPG en monde ouvert.