CD Projekt Red bekräftar Witcher-trilogins lansering inom sex år

CD Projekt Red har bekräftat sin ambition att leverera en ny trilogi med The Witcher-spel inom en period på sex år. Koncern-VD:n Michał Nowakowski delade dessa planer under ett nyligen hållit samtal med investerare och betonade kortare utvecklingstider mellan titlarna. The Witcher 4, den första i serien, är i full produktion men lanseras inte 2026.

Meddelandeinformation

Under ett samtal med investerare upprepade CD Projekt Reds koncern-VD Michał Nowakowski studiens mål att släppa tre nya Witcher-spel inom sex år. "Vår plan är fortfarande att lansera hela trilogin inom en sexårsperiod", uppgav han och framhöll avsikterna med kortare intervaller mellan The Witcher 4, 5 och 6. Detta tillvägagångssätt syftar till att påskynda leveransen jämfört med tidigare projekt, även om exakta datum inte avslöjats.

Utvecklingstatus

The Witcher 4 har gått in i fullskalig produktion, utan någon planerad lansering 2026. Spekulationer pekar på en möjlig debut 2027, potentiellt följt av uppföljare 2030 och 2033, men senare tidsramar är möjliga för att bygga en stark grund. Nowakowski noterade: "Vi avslöjar inga detaljer om måldatumet för lansering."

Motormigrering

En viktig förändring är övergången till Unreal Engine 5 för The Witcher 4, vilket markerar studiens första stora användning av en extern motor sedan The Witcher 1 2007. Utvecklingen med UE5 har pågått i nästan fyra år, och en teknikdemo visades på Unreal Fest. "Vi har använt UE5 för The Witcher 4 i nästan fyra år nu och vi är väldigt nöjda med vad vi har uppnått", sade Nowakowski. Samma motor driver det pågående remaken av Witcher 1 av Fool's Theory, även om de flesta i det teamet nu stöder The Witcher 4, vilket lämnar en mindre grupp åt remaken.

Historisk kontext

Denna snabba trilogiplan påminner om BioWares Mass Effect-serie, som slutfördes på fem år, men kontrasterar mot CD Projekt Reds historia av förseningar, inklusive flera uppskov för The Witcher 3 och Cyberpunk 2077. Utvecklingstiderna har förlängts över tid, från fem år mellan The Witcher 3 och Cyberpunk 2077 till potentiellt sju år till The Witcher 4, vilket väcker frågor om genomförbarhet mitt i komplexiteten hos open-world-RPG.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj