CD Projekt Red hat seine Ambition bestätigt, eine neue Trilogie von The-Witcher-Spielen innerhalb von sechs Jahren zu liefern. Co-CEO Michał Nowakowski teilte diese Pläne in einem kürzlichen Investorengespräch mit und betonte kürzere Entwicklungszyklen zwischen den Titeln. The Witcher 4, der erste in der Reihe, befindet sich in voller Produktion, wird aber 2026 nicht erscheinen.
Ankündigungsdetails
In einem Finanzgespräch mit Investoren wiederholte CD Projekt Reds Co-CEO Michał Nowakowski das Ziel des Studios, drei neue Witcher-Spiele in sechs Jahren zu veröffentlichen. „Unser Plan bleibt, die gesamte Trilogie innerhalb eines Zeitraums von sechs Jahren zu launchen“, sagte er und hob die Absichten für kürzere Abstände zwischen The Witcher 4, 5 und 6 hervor. Dieser Ansatz soll die Lieferung im Vergleich zu früheren Projekten beschleunigen, obwohl genaue Termine nicht offengelegt wurden.
Entwicklungsstatus
The Witcher 4 ist in die Vollerproduktion eingetreten, ohne einen Release 2026 geplant zu haben. Spekulationen deuten auf ein mögliches Debüt 2027 hin, potenziell gefolgt von Fortsetzungen 2030 und 2033, wobei spätere Zeitpläne möglich sind, um eine starke Basis zu schaffen. Nowakowski merkte an: „Wir geben keine Details zum geplanten Release-Termin preis.“
Engine-Wechsel
Ein zentraler Wechsel besteht in der Übernahme von Unreal Engine 5 für The Witcher 4, was die erste große Nutzung eines externen Engines seit The Witcher 1 im Jahr 2007 markiert. Die Entwicklung mit UE5 umfasst fast vier Jahre, und eine Tech-Demo wurde auf der Unreal Fest präsentiert. „Wir nutzen UE5 für The Witcher 4 seit fast vier Jahren und sind sehr zufrieden mit dem Erreichten“, sagte Nowakowski. Derselbe Engine treibt das laufende Witcher-1-Remake von Fool's Theory an, obwohl der Großteil dieses Teams nun The Witcher 4 unterstützt und nur eine kleinere Gruppe am Remake arbeitet.
Historischer Kontext
Dieser schnelle Trilogie-Plan erinnert an BioWares Mass-Effect-Serie, die in fünf Jahren abgeschlossen wurde, kontrastiert jedoch mit CD Projekt Reds Geschichte von Verzögerungen, einschließlich mehrfacher Verschiebungen bei The Witcher 3 und Cyberpunk 2077. Die Entwicklungsabstände haben sich im Laufe der Zeit verlängert, von fünf Jahren zwischen The Witcher 3 und Cyberpunk 2077 bis potenziell sieben Jahren bis The Witcher 4, was Fragen zur Machbarkeit inmitten der Komplexitäten von Open-World-RPGs aufwirft.