The Witcher
Cyberpunk 2077 übertrifft 35 Millionen Verkäufe schneller als The Witcher 3
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CD Projekt Red hat angekündigt, dass Cyberpunk 2077 über 35 Millionen Exemplare verkauft hat und diesen Meilenstein schneller erreicht hat als The Witcher 3 in derselben Post-Release-Periode. Das Spiel ist nach seinem holprigen Launch und den folgenden Updates die primäre Einnahmequelle des Studios geworden. Dieser Erfolg unterstützt die laufende Entwicklung der Fortsetzung.
Alexander Morton, der schottische Schauspieler, der Zoltan Chivay in The Witcher 2: Assassins of Kings und The Witcher 3: Wild Hunt seine Stimme lieh, ist im Alter von 81 Jahren verstorben. CD Projekt Red drückte auf Instagram sein Beileid aus. Morton war zudem für seine Fernsehrollen bekannt.
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Artur Ganszyniec, Lead-Story-Designer des 2007er-Spiels The Witcher, hat kürzlich einen Durchgang abgeschlossen und enthüllt, dass das Story-Team minimal an der finalen Cutscene beteiligt war und sie als Fehler bezeichnet. Diese Entscheidung, getroffen von höheren Entscheidungsträgern bei CD Projekt Red, schuf Inkonsistenzen, die die narrative Richtung von The Witcher 2: Assassins of Kings beeinflussten. Ganszyniec merkte auch an, dass Elemente wie die Wild Hunt im bevorstehenden Remake aufgrund evolvierender Lore angepasst werden müssen.
Der Sprecher Doug Cockle, bekannt dafür, Geralt in den The-Witcher-Spielen von CD Projekt Red zu verkörpern, hat positive Gedanken zu Liam Hemsworths Leistung in der vierten Staffel von Netflix' The Witcher geteilt. Cockle, der traurig über Henry Cavills Abschied aus der Rolle war, glaubt, dass Hemsworth den Charakter effektiv zu seinem eigenen gemacht hat. Die Kommentare fallen zusammen mit dem nahenden fünften und finalen Staffel der Serie.
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CD Projekt Red hat enthüllt, dass die Option, Triss Merigold in The Witcher 3: Wild Hunt zu romantisieren, spät in der Entwicklung hinzugefügt wurde, nachdem man sich zunächst ausschließlich auf Yennefer konzentriert hatte. Diese Entscheidung führte zentrale persönliche Konflikte in Geralts Geschichte ein. Die Offenbarung stammt vom Co-CEO Adam Badowski in einem kürzlichen PC Gamer-Interview.