CD Projekt Red hat angekündigt, dass Cyberpunk 2077 über 35 Millionen Exemplare verkauft hat und diesen Meilenstein schneller erreicht hat als The Witcher 3 in derselben Post-Release-Periode. Das Spiel ist nach seinem holprigen Launch und den folgenden Updates die primäre Einnahmequelle des Studios geworden. Dieser Erfolg unterstützt die laufende Entwicklung der Fortsetzung.
Verkaufsmeilenstein
Cyberpunk 2077, das im Dezember 2020 erschienen ist, hat 35 Millionen verkaufte Einheiten erreicht, eine Zahl, die im neuesten Quartalsbericht von CD Projekt Red offengelegt wurde. Laut CFO Piotr Nielubowicz: „Das ist ein besseres Ergebnis als The Witcher 3 in derselben Post-Release-Zeitspanne erreichen konnte. Cyberpunk ist derzeit unsere Haupteinnahmequelle, und wir erweitern weiterhin seine Verfügbarkeit.“ Co-CEO Michal Nowakowski ergänzte, dass die Verkäufe die „dauerhafte Stärke der Franchise“ widerspiegeln und kühnere Pläne für die Zukunft ermöglichen.
Zum Kontext: The Witcher 3 brauchte etwa sechs Jahre für 30 Millionen Verkäufe, während Cyberpunk 2077 trotz seines problematischen Debüts – inklusive Bugs, die zum Entfernen aus dem PlayStation Store und Tausenden Rückerstattungen führten – schneller 35 Millionen erreichte. Die Startverkäufe überstiegen 13 Millionen Einheiten und machten es zu einem der schnellstverkauften RPGs beim Launch.
Erholung und Erweiterungen
Die Erholung des Spiels resultiert aus umfangreichen Patches, dem Update 2.0 von 2023 und der Erweiterung Phantom Liberty, die über 10 Millionen Exemplare verkauft hat. Neuere Ports haben die Zugänglichkeit gesteigert: Eine Switch-2-Version erschien im Juni 2025, zusammen mit Releases für Mac und PlayStation Plus, was zu Einnahmen führte, die die vom Launch von Phantom Liberty übertreffen.
Während The Witcher 3 über 60 Millionen Exemplare lebenslang verkauft hat, markiert die Leistung von Cyberpunk 2077 ein signifikantes Comeback.
Entwicklungsaktualisierungen
CD Projekt Red investiert in Fortsetzungen, mit 135 Entwicklern an Cyberpunk 2 im Oktober 2025 (im Vergleich zu 116 im Juli) und Plänen, bis 2027 über 300 zu erreichen. Das Team ist zwischen Warschau, Boston und Vancouver aufgeteilt. Derzeit arbeiten 447 Mitarbeiter an The Witcher 4, das eine Nominierung als Most Anticipated Game bei The Game Awards erhalten hat. Nielubowicz bemerkte: „Diese Nominierung... zeigt, in welchem Maße die vierte Installment der Witcher-Serie bereits heiß erwartet wird.“