CD Projekt Red ha anunciado que Cyberpunk 2077 ha vendido más de 35 millones de copias, alcanzando este hito más rápido que The Witcher 3 en el mismo período posterior al lanzamiento. El juego se ha convertido en la principal fuente de ingresos del estudio tras su lanzamiento accidentado y las actualizaciones posteriores. Este éxito respalda el desarrollo continuo de su secuela.
Hito de ventas
Cyberpunk 2077, lanzado en diciembre de 2020, ha alcanzado las 35 millones de unidades vendidas, una cifra revelada en el último informe de ganancias trimestrales de CD Projekt Red. Según el director financiero Piotr Nielubowicz, «Este es un mejor resultado que el que The Witcher 3 fue capaz de lograr en el mismo período posterior al lanzamiento. Cyberpunk es actualmente nuestra principal fuente de ingresos, y seguimos expandiendo su disponibilidad». El copresidente ejecutivo Michal Nowakowski añadió que las ventas reflejan el «poder duradero de la franquicia» y permiten planes más audaces para su futuro.
Para contextualizar, The Witcher 3 tardó aproximadamente seis años en alcanzar los 30 millones de ventas, mientras que Cyberpunk 2077 ha llegado a 35 millones más rápido a pesar de su problemático debut, que incluyó errores que llevaron a su retirada de la PlayStation Store y miles de reembolsos. Las ventas iniciales superaron los 13 millones de unidades, lo que lo convirtió en uno de los RPG más vendidos al lanzamiento.
Recuperación y expansiones
La recuperación del juego se debe a parches extensos, la actualización 2.0 de 2023 y la expansión Phantom Liberty, que vendió más de 10 millones de copias. Los puertos recientes han impulsado su accesibilidad: una versión para Switch 2 se lanzó en junio de 2025, junto con lanzamientos para Mac y PlayStation Plus, contribuyendo a ingresos que superan los del debut de Phantom Liberty.
Aunque The Witcher 3 ha vendido más de 60 millones de unidades en toda su vida útil, el rendimiento de Cyberpunk 2077 marca un regreso significativo.
Actualizaciones de desarrollo
CD Projekt Red está invirtiendo en secuelas, con 135 desarrolladores en Cyberpunk 2 a octubre de 2025, un aumento desde los 116 de julio, y planes para superar los 300 en 2027. El equipo está dividido entre Varsovia, Boston y Vancouver. Mientras tanto, 447 empleados trabajan en The Witcher 4, que recibió una nominación a Juego Más Esperado en The Game Awards. Nielubowicz señaló: «Esta nominación... muestra hasta qué punto la cuarta entrega de la serie The Witcher ya es muy esperada».