CD Projekt Red meddelade att Cyberpunk 2077 har sålt över 35 miljoner exemplar och nått denna milstolpe snabbare än The Witcher 3 under samma period efter releasen. Spelet har blivit studiens primära intäktskällla efter sin skakiga lansering och efterföljande uppdateringar. Denna framgång stöder den pågående utvecklingen av dess uppföljare.
Försäljningsmilstolpe
Cyberpunk 2077, som släpptes i december 2020, har nått 35 miljoner sålda enheter, en siffra som avslöjades i CD Projekt Reds senaste kvartalsrapport. Enligt CFO Piotr Nielubowicz: «Detta är ett bättre resultat än vad The Witcher 3 uppnådde under samma tidsram efter releasen. Cyberpunk är för närvarande vår huvudsakliga intäktskälla, och vi fortsätter att utöka dess tillgänglighet.» Med-VD Michal Nowakowski tillade att försäljningen speglar «franschisen långvariga styrka» och möjliggör djärvare planer för framtiden.
För kontext tog The Witcher 3 cirka sex år att nå 30 miljoner försäljningar, medan Cyberpunk 2077 nådde 35 miljoner snabbare trots sitt problematiska debut med buggar som ledde till att det togs bort från PlayStation Store och tusentals återbetalningar. Initiala försäljningen översteg 13 miljoner enheter, vilket gjorde det till ett av de snabbast säljande RPG:erna vid lansering.
Uppväxling och expansioner
Spelats återhämtning kommer från omfattande patchar, uppdateringen 2.0 från 2023 och expansionen Phantom Liberty, som sålt över 10 miljoner exemplar. Senaste portar har ökat tillgängligheten: En Switch 2-version lanserades i juni 2025, tillsammans med releaser för Mac och PlayStation Plus, vilket bidragit till intäkter som överträffar de från Phantom Libertys debut.
Medan The Witcher 3 sålt över 60 miljoner exemplar under sin livstid markerar Cyberpunk 2077:s prestation en betydande comeback.
Utvecklinguppdateringar
CD Projekt Red investerar i uppföljare, med 135 utvecklare på Cyberpunk 2 i oktober 2025, upp från 116 i juli, och planer på att överstiga 300 till 2027. Teamet är uppdelat mellan Warszawa, Boston och Vancouver. Samtidigt arbetar 447 anställda med The Witcher 4, som nominerats till Most Anticipated Game på The Game Awards. Nielubowicz noterade: «Denna nominering... visar hur mycket den fjärde delen i The Witcher-serien redan längtas efter.»