Photorealistic cyberpunk cityscape with holographic billboard announcing Cyberpunk 2077's 35 million sales milestone surpassing The Witcher 3.
Bild genererad av AI

Cyberpunk 2077 överträffar 35 miljoner sålda exemplar snabbare än The Witcher 3

Bild genererad av AI

CD Projekt Red meddelade att Cyberpunk 2077 har sålt över 35 miljoner exemplar och nått denna milstolpe snabbare än The Witcher 3 under samma period efter releasen. Spelet har blivit studiens primära intäktskällla efter sin skakiga lansering och efterföljande uppdateringar. Denna framgång stöder den pågående utvecklingen av dess uppföljare.

Försäljningsmilstolpe

Cyberpunk 2077, som släpptes i december 2020, har nått 35 miljoner sålda enheter, en siffra som avslöjades i CD Projekt Reds senaste kvartalsrapport. Enligt CFO Piotr Nielubowicz: «Detta är ett bättre resultat än vad The Witcher 3 uppnådde under samma tidsram efter releasen. Cyberpunk är för närvarande vår huvudsakliga intäktskälla, och vi fortsätter att utöka dess tillgänglighet.» Med-VD Michal Nowakowski tillade att försäljningen speglar «franschisen långvariga styrka» och möjliggör djärvare planer för framtiden.

För kontext tog The Witcher 3 cirka sex år att nå 30 miljoner försäljningar, medan Cyberpunk 2077 nådde 35 miljoner snabbare trots sitt problematiska debut med buggar som ledde till att det togs bort från PlayStation Store och tusentals återbetalningar. Initiala försäljningen översteg 13 miljoner enheter, vilket gjorde det till ett av de snabbast säljande RPG:erna vid lansering.

Uppväxling och expansioner

Spelats återhämtning kommer från omfattande patchar, uppdateringen 2.0 från 2023 och expansionen Phantom Liberty, som sålt över 10 miljoner exemplar. Senaste portar har ökat tillgängligheten: En Switch 2-version lanserades i juni 2025, tillsammans med releaser för Mac och PlayStation Plus, vilket bidragit till intäkter som överträffar de från Phantom Libertys debut.

Medan The Witcher 3 sålt över 60 miljoner exemplar under sin livstid markerar Cyberpunk 2077:s prestation en betydande comeback.

Utvecklinguppdateringar

CD Projekt Red investerar i uppföljare, med 135 utvecklare på Cyberpunk 2 i oktober 2025, upp från 116 i juli, och planer på att överstiga 300 till 2027. Teamet är uppdelat mellan Warszawa, Boston och Vancouver. Samtidigt arbetar 447 anställda med The Witcher 4, som nominerats till Most Anticipated Game på The Game Awards. Nielubowicz noterade: «Denna nominering... visar hur mycket den fjärde delen i The Witcher-serien redan längtas efter.»

Vad folk säger

Diskussioner på X firar att Cyberpunk 2077 nått 35 miljoner försäljningar snabbare än The Witcher 3, och betonar dess upprättelse från en katastrofal lansering genom uppdateringar, Phantom Liberty-DLC och Edgerunners-anime. Positiva reaktioner dominerar bland spelare och medier, och noterar det som CDPR:s toppintäktsdrivare mitt i uppföljarsutveckling. Neutrala rapporter lyfter finanserna; få negativa hittades.

Relaterade artiklar

Illustration of CD Projekt Red developers working on The Witcher 4 amid announcement of no reveal at The Game Awards 2025.
Bild genererad av AI

CD Projekt Red bekräftar inget Witcher 4-innehåll på The Game Awards

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

CD Projekt Red har meddelat att The Witcher 4 inte kommer att visa nytt innehåll på The Game Awards 2025, trots nomineringen i kategorin mest efterlängtade spel. Medkoncernchefen Michał Nowakowski delade uppdateringen på X och uttryckte tacksamhet för fansens stöd samtidigt som han betonade studiens fokus på utvecklingen. Evenemanget är planerat till 11 december 2025.

Cyberpunk 2077 firar sitt femårsjubileum den 10 december 2025, fem år efter lanseringen den 10 december 2020. Utvecklare från CD Projekt Red delade hjärtliga meddelanden där de tackade communityn för stödet under spelets tuffa resa. RPG:et har återhämtat sig från en skakig start och uppnått betydande försäljning och uppdateringar.

Rapporterad av AI

Efter analytikers förutsägelser om DLC som leder till The Witcher 4 tyder nya indikationer på att CD Projekt Red planerar en expansion för 2015-spelet, potentiellt lanserat 2026 under förberedelserna för uppföljaren.

Phantom Blade Zero har passerat en miljon önskelistor på Steam, PS5 och Epic Games Store bara 15 dagar efter öppnandet den 12 december 2025. S Game meddelade milstolpen via Twitter och tackade fansen mitt i den fortsatta tillväxten, inför action-RPG:ns lansering den 9 september 2026 på PS5 och PC med tidsbegränsad konsolexklusivitet.

Rapporterad av AI

Efter analytikern Mateusz Chrzanowskis förutsägelse om Witcher 3 DLC i maj 2026 som bro till The Witcher 4 antyder hans rapport — med titeln 'The Witcher 3 2026 DLC Is The Tip Of The Iceberg' — betydligt större planer från CD Projekt RED.

Nintendo Switch 2:s debutsår har bjudit på en rad tredjepartsports som visar hybridkonsolens tekniska styrka. Från ambitiösa titlar som Cyberpunk 2077 till Star Wars Outlaws ger dessa anpassningar insikter i systemets potential. Utvecklarna fortsätter att förfina ports, vilket signalerar starkt stöd för framtida releaser.

Rapporterad av AI

Nintendos senaste finansiella rapport visar att den ursprungliga Switch har blivit företagets mest sålda konsol och passerat DS med 155.37 miljoner sålda enheter. Switch 2, som lanserades i juni 2025, har nått 17.37 miljoner försäljningar under sina första sex månader, vilket är den snabbaste starten för någon Nintendo-plattform. Mjukvaruförsäljningen är stark, även om sortimentet saknar en massiv blockbustertitel.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj