Photorealistic cyberpunk cityscape with holographic billboard announcing Cyberpunk 2077's 35 million sales milestone surpassing The Witcher 3.
Photorealistic cyberpunk cityscape with holographic billboard announcing Cyberpunk 2077's 35 million sales milestone surpassing The Witcher 3.
Bild genererad av AI

Cyberpunk 2077 överträffar 35 miljoner sålda exemplar snabbare än The Witcher 3

Bild genererad av AI

CD Projekt Red meddelade att Cyberpunk 2077 har sålt över 35 miljoner exemplar och nått denna milstolpe snabbare än The Witcher 3 under samma period efter releasen. Spelet har blivit studiens primära intäktskällla efter sin skakiga lansering och efterföljande uppdateringar. Denna framgång stöder den pågående utvecklingen av dess uppföljare.

Försäljningsmilstolpe

Cyberpunk 2077, som släpptes i december 2020, har nått 35 miljoner sålda enheter, en siffra som avslöjades i CD Projekt Reds senaste kvartalsrapport. Enligt CFO Piotr Nielubowicz: «Detta är ett bättre resultat än vad The Witcher 3 uppnådde under samma tidsram efter releasen. Cyberpunk är för närvarande vår huvudsakliga intäktskälla, och vi fortsätter att utöka dess tillgänglighet.» Med-VD Michal Nowakowski tillade att försäljningen speglar «franschisen långvariga styrka» och möjliggör djärvare planer för framtiden.

För kontext tog The Witcher 3 cirka sex år att nå 30 miljoner försäljningar, medan Cyberpunk 2077 nådde 35 miljoner snabbare trots sitt problematiska debut med buggar som ledde till att det togs bort från PlayStation Store och tusentals återbetalningar. Initiala försäljningen översteg 13 miljoner enheter, vilket gjorde det till ett av de snabbast säljande RPG:erna vid lansering.

Uppväxling och expansioner

Spelats återhämtning kommer från omfattande patchar, uppdateringen 2.0 från 2023 och expansionen Phantom Liberty, som sålt över 10 miljoner exemplar. Senaste portar har ökat tillgängligheten: En Switch 2-version lanserades i juni 2025, tillsammans med releaser för Mac och PlayStation Plus, vilket bidragit till intäkter som överträffar de från Phantom Libertys debut.

Medan The Witcher 3 sålt över 60 miljoner exemplar under sin livstid markerar Cyberpunk 2077:s prestation en betydande comeback.

Utvecklinguppdateringar

CD Projekt Red investerar i uppföljare, med 135 utvecklare på Cyberpunk 2 i oktober 2025, upp från 116 i juli, och planer på att överstiga 300 till 2027. Teamet är uppdelat mellan Warszawa, Boston och Vancouver. Samtidigt arbetar 447 anställda med The Witcher 4, som nominerats till Most Anticipated Game på The Game Awards. Nielubowicz noterade: «Denna nominering... visar hur mycket den fjärde delen i The Witcher-serien redan längtas efter.»

Vad folk säger

Diskussioner på X firar att Cyberpunk 2077 nått 35 miljoner försäljningar snabbare än The Witcher 3, och betonar dess upprättelse från en katastrofal lansering genom uppdateringar, Phantom Liberty-DLC och Edgerunners-anime. Positiva reaktioner dominerar bland spelare och medier, och noterar det som CDPR:s toppintäktsdrivare mitt i uppföljarsutveckling. Neutrala rapporter lyfter finanserna; få negativa hittades.

Relaterade artiklar

Illustration of Geralt playing Gwent in a tavern with a 2027 calendar, representing The Witcher 3 expansion delay.
Bild genererad av AI

The Witcher 3 expansion delayed to 2027 for quality

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

CD Projekt Red has delayed its new The Witcher 3 expansion Songs of the Past to 2027. The studio originally planned a 2026 release but shifted the date after internal discussions. The expansion will feature Geralt and expand on the Gwent minigame.

CD Projekt Red joint CEO Michał Nowakowski said the studio has indefinitely lost the faith of some fans following the troubled 2020 launch of Cyberpunk 2077.

Rapporterad av AI

The Cyberpunk 2077 Trading Card Game Kickstarter, launched by CD Projekt Red and WeirdCo Games, has shattered records by becoming the most funded project in Kickstarter history. After hitting its $100,000 goal in seven minutes and surpassing prior benchmarks—including $15.4 million on March 31—the campaign exceeded $22 million as of April 15, with just over two days left.

Building on its rapid post-launch success, Pearl Abyss' Crimson Desert has now sold 4 million copies worldwide less than two weeks after its March 19 release. The open-world adventure previously reached 2 million in 24 hours and 3 million in five days.

Rapporterad av AI

Remedy Entertainment announced that its 2019 title Control has now sold over 6 million copies lifetime. The company reaffirmed that the sequel, Control Resonant, remains on track for a 2026 release. This update came in the developer's Q1 2026 business review following a challenging 2025.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj