Remedy rapporterar att försäljningen av Control överstiger 6 miljoner exemplar

Remedy Entertainment har meddelat att deras titel Control från 2019 nu har sålt i över 6 miljoner exemplar totalt. Företaget bekräftade att uppföljaren, Control Resonant, fortfarande är planerad att släppas under 2026. Denna uppdatering kom i utvecklarens affärsrapport för första kvartalet 2026 efter ett utmanande 2025.

Remedy Entertainments affärsrapport för januari till mars 2026 lyfte fram en fortsatt stark prestation för Control. Spelet behöll ett stabilt försäljningsmomentum under det första kvartalet och överträffade samma period förra året, drivet av kampanjer och synlighet inför det kommande Control Resonant. Den totala försäljningen har nu passerat 6 miljoner exemplar, en ökning från de 5 miljoner som rapporterades för några månader sedan. Företaget släppte nyligen en version för iPhone och iPad, vilket bidrog till tillväxten. Den nye vd:n Jean-Charles Gaudechon noterade att intäkterna från spelförsäljning och royalties ökade tack vare titlar som Control, Alan Wake 2 och FBC: Firebreak. Trots en lätt nedgång i intäkterna till 13,1 miljoner euro landade rörelsevinsten på 1,0 miljoner euro med en marginal på 7,8 %. Gaudechon, som tillträdde i februari efter att ha lämnat EA, betonade vikten av att bevara det som gör Remedy unikt inför lanseringen av Control Resonant på PC, PS5 och Xbox Series X/S. År 2025 var svårt efter misslyckandet med FBC: Firebreak, vilket ledde till att utvecklingen av projektet avslutades i mars och att den tidigare vd:n Tero Virtala lämnade bolaget. Remedy går nu även vidare med nyversionerna av Max Payne 1 & 2 till full produktion samt ett tredje projekt till konceptstadiet.

Relaterade artiklar

Dramatic scene of Dylan Faden engaging in melee combat in a psychically distorted Manhattan, with Jesse Faden observing, illustrating the Control Resonant game reveal.
Bild genererad av AI

Remedy details Control Resonant: Jesse Faden not playable, melee-focused action RPG revealed

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Remedy Entertainment showcased its upcoming Control sequel, Control Resonant, in a late February 2026 digital preview for press. The action RPG centers on Dylan Faden with Jesse in a non-playable role, features aggressive melee combat in a warped Manhattan, addresses dialogue concerns, and introduces agent Zoe De Vera.

Remedy Entertainment has unveiled the first full gameplay trailer for Control Resonant. The trailer highlights new zones, abilities, and progression systems in a paranatural warped Manhattan. Remedy describes the experience as focused on building the perfect combat flow.

Rapporterad av AI

Remedy Entertainment launched Control Ultimate Edition for iPhone and iPad on April 22. The port features custom touch controls, updated interface and mechanics, and ray tracing support on compatible devices. Priced at $4.99, it includes all original content from the 2019 release.

As part of ongoing coverage of Resident Evil Requiem, Capcom celebrated the horror series' 30th anniversary with a message from executive producer Jun Takeuchi. He thanked fans for three decades of support, celebrated Requiem's 6 million players, teased future content, and shared director insights on the ending.

Rapporterad av AI

Tomodachi Life: Living the Dream, the Nintendo Switch 2 sequel to the 3DS cult hit, has topped launch physical sales in France, outperforming Resident Evil: Requiem. French journalist Oscar Lemaire reported the life sim sold more than the horror title's 70,000 physical copies in its debut week.

A Eurogamer review celebrates Resident Evil Requiem as a fitting 30th anniversary entry for the series, emphasizing its effective use of nostalgia and fan service. The article describes the game as more than self-indulgent callbacks, integrating them into core mechanics and narrative. It highlights returning characters and locations that honor the franchise's history.

Rapporterad av AI

Nexon reported a 6.5 percent increase in revenue for 2025, reaching 475.1 billion yen, or about 3.1 billion dollars, marking the third consecutive year of record highs. The company attributed much of this growth to the success of Arc Raiders, which sold over 14 million copies since its October launch. Peak concurrent players reached nearly one million on PC alone in January 2026, with around six million weekly active users.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj