CD Projekt Red ha confirmado su ambición de entregar una nueva trilogía de juegos de The Witcher en un plazo de seis años. El copresidente Michał Nowakowski compartió estos planes durante una reciente llamada con inversores, enfatizando ciclos de desarrollo más cortos entre títulos. The Witcher 4, el primero de la serie, está en plena producción pero no se lanzará en 2026.
Detalles del anuncio
Durante una llamada financiera con inversores, el copresidente de CD Projekt Red, Michał Nowakowski, reiteró el objetivo del estudio de lanzar tres nuevos juegos de Witcher en seis años. "Nuestro plan sigue siendo lanzar toda la trilogía en un período de seis años", afirmó, destacando las intenciones de reducir los intervalos entre The Witcher 4, 5 y 6. Este enfoque busca acelerar la entrega en comparación con proyectos pasados, aunque las fechas exactas no se han revelado.
Estado del desarrollo
The Witcher 4 ha entrado en producción a gran escala, sin planes de lanzamiento en 2026. Las especulaciones apuntan a un posible debut en 2027, potencialmente seguido de secuelas en 2030 y 2033, pero los plazos posteriores son factibles para construir una base sólida. Nowakowski señaló: "No estamos revelando detalles sobre la fecha de lanzamiento objetivo."
Transición de motor
Un cambio clave implica la adopción de Unreal Engine 5 para The Witcher 4, marcando el primer uso importante del estudio de un motor externo desde The Witcher 1 en 2007. El desarrollo con UE5 ha abarcado casi cuatro años, y se mostró una demo técnica en Unreal Fest. "Hemos estado usando UE5 para The Witcher 4 durante casi cuatro años y estamos muy contentos con lo que hemos logrado", dijo Nowakowski. El mismo motor impulsa el remake en curso de Witcher 1 por Fool's Theory, aunque la mayor parte de ese equipo ahora apoya The Witcher 4, dejando un grupo más pequeño en el remake.
Contexto histórico
Este plan rápido de trilogía recuerda a la serie Mass Effect de BioWare, completada en cinco años, pero contrasta con la historia de retrasos de CD Projekt Red, incluyendo múltiples aplazamientos para The Witcher 3 y Cyberpunk 2077. Las brechas de desarrollo se han alargado con el tiempo, de cinco años entre The Witcher 3 y Cyberpunk 2077 a potencialmente siete años hasta The Witcher 4, planteando preguntas sobre la viabilidad en medio de las complejidades de los RPG de mundo abierto.