Le développeur partage des pensées mitigées sur le succès de Ball X Pit

Ball X Pit, un roguelike mélangeant Breakout et Vampire Survivors, s'est vendu à près de 800 000 exemplaires depuis son lancement et affiche un taux de satisfaction de 96 % sur Steam. Le développeur principal Kenny Sun a exprimé des sentiments partagés sur sa popularité rapide lors d'interviews. Le jeu évolue d'un gameplay actif vers une expérience idle, ce que Sun dit être intentionnel.

Aperçu du jeu

Ball X Pit est un roguelike qui combine des éléments de Breakout avec un gameplay style Vampire Survivors. Il intègre des mécaniques de shoot 'em up, de construction et de simulation de gestion. Les joueurs débloquent de nouveaux personnages qui modifient la mécanique principale de lancer de balles et progressent à travers des niveaux avec des dangers uniques. Le jeu est publié par Devolver Digital et développé par Kenny Sun.

Ventes et réception

Le titre s'est vendu à 400 000 exemplaires lors de sa première semaine, avec des ventes presque doublées les semaines suivantes. Il détient un taux d'évaluation utilisateur positif de 96 % sur Steam, contribuant à une vague de propositions indie similaires comme 'Vampire Survivors rencontre X'.

Perspective du développeur

Sun a discuté de la courbe de compétence du jeu, notant qu'elle stagne rapidement. 'Une fois que vous l'avez compris, il n'y a pas grand-chose que vous puissiez faire pour améliorer votre jeu. C'est donc vraiment un jeu sur le fait de prétendre que vous vous améliorez en obtenant de meilleures stats, en réalité', a-t-il déclaré à Game File.

Il a décrit le passage intentionnel vers un gameplay idle : 'J'aime un peu l'idée que cela commence comme une chose et évolue lentement vers un jeu idle. Plus vous jouez, moins vous jouez.' Sun a fait référence à des influences comme Vampire Survivors et Balatro, où les joueurs se détachent de plus en plus des entrées actives.

Concernant son succès, Sun a déclaré à Bloomberg : 'Ça semble juste bizarre que tant de gens aiment ce jeu. Je pense que la réponse a été un peu trop positive. Je pense qu'il y a plein de défauts… Je pense que les bonnes choses sont assez bonnes pour que les gens ignorent les défauts.' Malgré cela, le design épuré du jeu s'inspire de titres basés sur le RNG comme Diablo.

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