Ball X Pit は、Breakout と Vampire Survivors を融合させたローグライクで、発売以来約80万本を売り上げ、Steam で96%の好評価を獲得しています。リード開発者の Kenny Sun は、インタビューでその急速な人気について複雑な感情を表明しました。ゲームはアクティブなプレイからアイドル体験へと進化し、Sun はこれが意図的だと述べています。
ゲーム概要
Ball X Pit は、Breakout の要素と Vampire Survivors スタイルのゲームプレイを組み合わせたローグライクです。シューティングメカニクス、ビルドクラフティング、管理シミュレーションを組み込んでいます。プレイヤーはコアのボール投げメカニクスを変える新しいキャラクターをアンロックし、ユニークなハザードのあるレベルを進みます。ゲームは Devolver Digital よりパブリッシュされ、Kenny Sun により開発されています。
売上と評価
このタイトルは初週に40万本を売り上げ、その後の数週間で売上がほぼ倍増しました。Steam でのユーザー評価は96%の好評で、「Vampire Survivors meets X」のような類似のインディー提案の波を引き起こしています。
開発者の視点
Sun はゲームのスキルカーブについて議論し、それが急速に停滞することを指摘しました。「一度理解したら、プレイを改善するためのできることはあまりありません。だから、本当はより良いステータスを得ることで上達しているふりをしているゲームです」と彼は Game File に語りました。
彼はアイドルゲームプレイへの意図的なシフトを説明しました:「最初は一つのものとして始まり、徐々にアイドルゲームに進化するアイデアが気に入っています。プレイするほど、実際にプレイしなくなります。」Sun は Vampire Survivors や Balatro のような影響を挙げ、プレイヤーがアクティブな入力から次第に離脱していく点を指摘しました。
成功について Sun は Bloomberg に次のように述べました:「このゲームをこんなに多くの人が好きだなんて、奇妙に感じます。反応が少しポジティブすぎると思います。欠点がたくさんあるのに…良い点が十分に良いので、人々は欠点を無視していると思います。」それでも、ゲームの洗練されたデザインは Diablo のような RNG 主導のタイトルから着想を得ています。