Ball X Pit, ein Roguelike, das Breakout und Vampire Survivors vermischt, hat seit dem Launch fast 800.000 Exemplare verkauft und prahlt mit einer 96-prozentigen positiven Steam-Bewertung. Der Lead-Entwickler Kenny Sun äußerte in Interviews gemischte Gefühle zu seiner raschen Popularität. Das Spiel entwickelt sich von aktivem Gameplay zu einer Idle-Erfahrung, was Sun als gewollt beschreibt.
Spielübersicht
Ball X Pit ist ein Roguelike, das Elemente von Breakout mit Vampire-Survivors-ähnlichem Gameplay kombiniert. Es integriert Shoot-'em-up-Mechaniken, Bau- und Managementsimulation. Spieler schalten neue Charaktere frei, die die Kernmechanik des Ballwerfens verändern, und durchlaufen Level mit einzigartigen Gefahren. Das Spiel wird von Devolver Digital veröffentlicht und von Kenny Sun entwickelt.
Verkaufszahlen und Rezeption
Der Titel verkaufte in der ersten Woche 400.000 Exemplare, wobei die Verkäufe in den folgenden Wochen fast verdoppelten. Es hat eine 96-prozentige positive Nutzerbewertung auf Steam, was zu einer Welle ähnlicher Indie-Pitches wie 'Vampire Survivors trifft X' beiträgt.
Perspektive des Entwicklers
Sun diskutierte die Lernkurve des Spiels und merkte an, dass sie schnell ein Plateau erreicht. 'Sobald du es kapiert hast, gibt es nicht viel, was du tun kannst, um dein Spiel zu verbessern. Es ist also sehr ein Spiel darüber, so zu tun, als ob du besser wirst, indem du bessere Stats bekommst, eigentlich', sagte er zu Game File.
Er beschrieb den bewussten Wechsel zu Idle-Gameplay: 'Ich mag die Idee irgendwie, dass es als eines anfängt und dann langsam zu einem Idle-Spiel wird. Je mehr du spielst, desto weniger spielst du.' Sun bezog sich auf Einflüsse wie Vampire Survivors und Balatro, bei denen Spieler sich zunehmend vom aktiven Input distanzieren.
Bezüglich seines Erfolgs sagte Sun zu Bloomberg: 'Es fühlt sich einfach seltsam an, dass so viele Leute dieses Spiel mögen. Ich denke, die Reaktion war ein bisschen zu positiv. Ich denke, es gibt jede Menge Mängel… Ich denke, die guten Dinge sind gut genug, dass die Leute die Mängel ignorieren.' Trotzdem zieht das gestraffte Design des Spiels aus RNG-basierten Titeln wie Diablo.