Utvecklare delar blandade tankar om Ball X Pits framgång

Ball X Pit, ett roguelike som blandar Breakout och Vampire Survivors, har sålts i nästan 800 000 exemplar sedan lanseringen och har ett 96-procentigt positivt betyg på Steam. Huvudutvecklaren Kenny Sun uttryckte blandade känslor kring dess snabba popularitet i intervjuer. Spelet utvecklas från aktivt spelande till en idle-upplevelse, vilket Sun säger är avsiktligt.

Spelöversikt

Ball X Pit är ett roguelike som kombinerar element från Breakout med Vampire Survivors-stil gameplay. Det inkluderar shoot 'em up-mekaniker, byggande och hanteringssimulering. Spelare låser upp nya karaktärer som förändrar den grundläggande bollkastningsmekaniken och avancerar genom nivåer med unika faror. Spelet är utgivet av Devolver Digital och utvecklat av Kenny Sun.

Försäljning och mottagande

Titeln sålde 400 000 exemplar under första veckan, med försäljningen som nästan dubblades under följande veckor. Det har ett 96-procentigt positivt användarbetyg på Steam, vilket bidrar till en våg av liknande indie-förslag som 'Vampire Survivors möter X'.

Utvecklarnas perspektiv

Sun diskuterade spelets färdighetskurva och noterade att den planar ut snabbt. 'När du väl fattat det finns det inte mycket du kan göra för att förbättra ditt spel. Så det är verkligen ett spel om att låtsas att du blir bättre genom att få bättre stats, faktiskt', sa han till Game File.

Han beskrev den avsiktliga övergången till idle-spelande: 'Jag gillar lite tanken på att det börjar som en sak och sedan långsamt utvecklas till ett idle-spel. Ju mer du spelar, desto mindre spelar du.' Sun refererade till influenser som Vampire Survivors och Balatro, där spelare i ökande grad distanserar sig från aktiv inmatning.

Angående dess framgång sa Sun till Bloomberg: 'Det känns bara konstigt att så många människor gillar det här spelet. Jag tycker att responsen har varit lite för positiv. Jag tycker att det finns massor av brister… Jag tycker att de bra sakerna är tillräckligt bra för att folk ignorerar bristerna.' Trots detta hämtar spelets strömlinjeformade design från RNG-drivna titlar som Diablo.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj