L'écrivain de Dispatch regrette d'avoir supprimé des scènes de sexe du jeu

Pierre Shorette, écrivain pour le jeu indépendant Dispatch, a exprimé des regrets concernant la suppression de scènes de sexe de la version finale de la comédie épisodique sur le lieu de travail de super-héros d'AdHoc. La première série s'est conclue avec les épisodes sept et huit, mettant en lumière les investissements des joueurs dans les options romantiques du jeu. Shorette a partagé ces réflexions dans une interview, au milieu des solides ventes du jeu et du potentiel pour une deuxième saison.

Contexte sur Dispatch

Dispatch est une aventure narrative épisodique développée par le studio indépendant AdHoc, mêlant des missions de dispatching de super-héros à des histoires centrées sur les personnages. Les joueurs gèrent une équipe d'anti-héros traitant des appels allant des chats coincés aux menaces de bombe, tout en prenant des choix qui façonnent les relations via des cinématiques et des dialogues. Le jeu est comparé à des titres comme The Wolf Among Us et Tales from the Borderlands, incorporant des éléments de romance au milieu de ses tons comiques et dramatiques.

Romance et contenu supprimé

Dans Dispatch, les joueurs peuvent poursuivre des relations romantiques avec deux personnages : Blonde Blazer ou Invisgal, cette dernière incluant une séquence de rêve torride impliquant le protagoniste, Robert. Ces options, bien que non centrales, sont devenues un aspect significatif pour les fans, contribuant à la réception "ravenous" du jeu. Shorette, s'exprimant auprès d'Inverse, a admis sa tendance à la comédie romantique dans son écriture mais visait un ton plus sérieux.

"L'une de mes hontes secrètes est que je pense que je penche naturellement vers la comédie romantique dans mon écriture et dans toute ma vie. J'essaie de m'en éloigner et de rendre les choses plus sérieuses", a déclaré Shorette. Il a noté la surprise de l'équipe face à la popularité des éléments romantiques, ce qui a conduit à des options limitées au départ.

Réfléchissant aux défis du développement, Shorette a révélé que des scènes de sexe ont été supprimées de la version finale. "Nous avons définitivement supprimé certaines scènes de sexe. Ce qui, avec le recul, nous n'aurions pas dû faire", a-t-il ri, insinuant qu'elles pourraient apparaître un jour. En tant que studio indépendant, AdHoc a fait face à des contraintes budgétaires, avec des coûts de production élevés pour les visuels limitant les narrations ramifiées. "Nous sommes toujours un studio indépendant, je pense que les gens l'oublient parce que ça marche si bien et que ça a l'air si bien. Mais parce que ça a l'air bien, ça coûte cher par seconde à produire ce jeu vidéo", a expliqué Shorette.

Succès et avenir

Plus tôt cette année, Dispatch s'est vendu à plus d'un million d'exemplaires en seulement 10 jours, suscitant des discussions pour une deuxième saison. Shorette a souligné l'équilibre du jeu : "Donc si nous pouvons faire freaking out les gens en voyant un pénis à l'écran, rire d'une blague de pet, et puis d'une manière ou d'une autre pleurer à la fin de tout ça. Je suis heureux que ça fonctionne." Le succès du titre a également mis en lumière le travail d'AdHoc sur le prochain jeu Critical Role, salué pour sa présentation engageante.

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