Dans le chapitre final de Donkey Kong Bananza, une révélation surprenante ramène l'icône du méchant King K. Rool après 18 ans. Le twist saisissant du jeu mêle nostalgie et narration fraîche, ravissant les fans de longue date. Ce moment clôt l'aventure de 2025 avec des clins d'œil aux classiques Donkey Kong.
Donkey Kong Bananza, sorti en 2025, suit Donkey Kong et Pauline alors qu'ils affrontent la Void Company et son leader, Void Kong, à travers les couches d'une planète à la recherche de la Racine Banandium. Tout au long du jeu, des indices subtils reptiliens apparaissent, y compris des ennemis ressemblant aux Kremlings des aventures passées de Donkey Kong, des coffres au trésor verts ornés de dents de crocodile, et la Racine elle-même évoquant une familiarité.
Ces éléments mènent au combat climax contre Void Kong au Chapitre 15. Après une bataille acharnée, Pauline sauve Donkey Kong, reflétant son sauvetage précédent d'elle et bouclant son arc d'une enfant effrayée par la scène à une performeuse confiante. Tandis que le duo sourit, Void Kong charge la Racine pour s'emparer de son pouvoir légendaire d'exaucer les vœux. L'écran s'estompe en blanc, et un énorme œil vert veiné remplit la vue. Un poing vert écailleux frappe Void Kong, révélant King K. Rool pour la première fois en 18 ans.
K. Rool explique qu'il et son équipage Kremling étaient piégés sous terre lors de la quête de la vraie Racine Banandium. Libéré par les actions de Donkey Kong, il les remercie avant de sauter plus profondément dans le noyau de la planète pour poursuivre sa quête, lançant l'endgame du jeu. L'auteur Jason Fanelli décrit ce moment comme évoquant l'excitation d'un retour WWE, comme Stone Cold Steve Austin aidant Mankind en 1999, mais avec l'œil de K. Rool s'ouvrant au lieu de verre brisé.
Le Chapitre 16 suivant introduit un gauntlet d'ennemis Kremlings classiques, avec les effets sonores originaux du jeu Super Nintendo de 1994 Donkey Kong Country : les Kremlings émettent un "awh" quand frappés, les Zingers bourdonnent statiquement, et les Neckys croassent lors de leurs charges. Ces ennemis, précédemment déguisés en monstres de roche, attaquent maintenant ouvertement. Le niveau se connecte via des trajets en wagonnet de mine au milieu d'une lueur dorée rappelant le Banana Hoard original.
K. Rool combat avec son blunderbuss dans un affrontement rapide mais amusant. Des crédits faux défilent avec des noms de Kremlings, un clin d'œil aux jeux passés, avant qu'il ne poursuive dans une chasse au jetpack soutenue par une version hard rock de "Gangplank Galleon", son thème de Donkey Kong Country. Émergeant dans New Donk City de Super Mario Odyssey, K. Rool inonde la zone de bananes pourries grâce au pouvoir de la Racine. Donkey Kong se fraie un chemin à travers Kremlings et bouillie jusqu'à un affrontement final, où K. Rool se transforme en "K. Rool, King of Rot". La victoire apporte les vrais crédits, concluant l'aventure.
Fanelli loue cela comme une masterclass en nostalgie, notant comment les insultes de Void Kong faisaient écho au style de K. Rool, rendant la révélation un voyage fluide sur la voie des souvenirs qui amplifie la joie pure du jeu.