Geoff Keighley détaille la révélation de Mega Man Dual Override aux Game Awards

Geoff Keighley, animateur des Game Awards, a partagé l'histoire des coulisses de la manière dont le nouveau jeu Mega Man de Capcom, Dual Override, a fait sa surprise apparition à l'événement 2025. L'annonce a suivi des années d'anticipation et une préparation secrète impliquant des colis mystérieux et des visites au siège de Capcom. Keighley a souligné la signification émotionnelle de telles révélations pour créer des moments mémorables pour le public.

L'une des annonces phares des Game Awards 2025 a été la révélation de Mega Man Dual Override, une nouvelle entrée dans la longue série de Capcom. Geoff Keighley, organisateur et présentateur de l'événement, a raconté le parcours dans une Story Instagram, mettant en lumière ses enquêtes persistantes auprès du producteur de Capcom Ryozo Tsujimoto sur la relance du Blue Bomber. Tsujimoto avait répété que l'équipe « expérimentait et attendait le bon chemin à suivre ».

Le processus a commencé juste avant le Summer Game Fest lorsque Keighley a reçu un colis mystérieux contenant des peluches Mega Man, un casque et des figurines, accompagné d'une note : « Il est temps — Capcom ». Keighley a dit : « J'ai su immédiatement ce que cela signifiait ». Quelques semaines plus tard, il a visité le siège de Capcom à Osaka, où l'atmosphère est devenue théâtrale : lumières tamisées, thème Mega Man joué, et l'exécutif Minamitani-san apparu en costume complet de Mega Man tandis qu'Izumi-san était déguisé en Dr. Wily.

Lors de la visite, Keighley a discuté de la vision de Capcom pour le prochain Mega Man et a joué une version ROM précoce, fournissant des retours. L'équipe a ensuite planifié la révélation, visant une surprise cinématographique aux Game Awards. Inspirée par la suite Mega Man de la Swedish Radio Symphony, la séquence commence dans une station spatiale inconnue avec une musique orchestrale montante qui passe au thème du Château de Dr. Wily. Les moniteurs affichent les années de sorties passées de Mega Man, culminant sur « 12 » pour signifier le 12e jeu.

Les ajustements ont inclus le changement de couleur du couloir de bleu à vert pour éviter les spoilers. Le compositeur Ursine Vulpine a réimaginé le thème, s'inspirant de son travail sur Triage at Dawn pour Half-Life: Alyx. Keighley a insisté sur le secret et la collaboration impliqués, notant que les répétitions se font en live pour préserver la magie. Pour lui, ces moments forment « le cœur émotionnel qui définit les TGA », au-delà du simple marketing.

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