Le 5 février 2026, Guerrilla Games et PlayStation ont révélé Horizon Hunters Gathering, un nouveau jeu d'action tactique coopératif se déroulant dans l'univers Horizon pour PS5 et PC. Le titre permet à jusqu'à trois joueurs de s'associer contre des machines dans des chasses rejouables, avec un playtest fermé prévu fin février. Il marque un virage vers des expériences multijoueurs tout en conservant le récit canonique de la franchise.
Guerrilla Games, le studio derrière Horizon Zero Dawn et Horizon Forbidden West, a présenté Horizon Hunters Gathering comme son prochain projet dans la série post-apocalyptique. Contrairement aux aventures en monde ouvert solo des opus précédents, ce spin-off met l'accent sur le gameplay coopératif pour jusqu'à trois joueurs, avec des options solo soutenues par des bots NPC. Les joueurs incarnent des Chasseurs héroïques, chacun doté de compétences uniques, motivations, armes de mêlée ou à distance, et luttes personnelles, pour défendre un monde menacé par des machines. Le jeu propose un combat tactique, réactif et basé sur les compétences dans des chasses rejouables en deux modes principaux. Machine Incursion implique des vagues d'intensité élevée de machines émergeant de portails souterrains, aboutissant à un combat contre un boss. Cauldron Descent offre un défi plus long en plusieurs étapes avec des salles en constante évolution, des affrontements brutaux, des portes cachées et des récompenses pour les équipes préparées. Un système de perks rogue-lite permet la personnalisation des personnages pendant les chasses, favorisant la rejouabilité et la synergie d'équipe. Entre les missions, les joueurs retournent dans un hub social vibrant pour se rencontrer, améliorer leur équipement, personnaliser les Chasseurs, visiter des boutiques et planifier des sorties. Horizon Hunters Gathering inclut une campagne narrative introduisant de nouveaux mystères, personnages et menaces, entièrement canonique avec la chronologie Horizon. L'histoire se poursuit après le lancement avec des mises à jour, en phase avec des éléments de service live. Il prend en charge le crossplay et la progression croisée entre PS5 et PC via un compte PlayStation. Le responsable de Guerrilla, Jan-Bart van Beek, a déclaré que bien que les jeux solo restent au cœur du studio, « il était temps d'essayer quelque chose de nouveau ». Le directeur du jeu, Arjan Bak, s'est montré enthousiaste : « Les jeux multijoueurs font toujours partie de l'ADN de notre studio... Apporter une expérience de chasse coopérative dans l'univers Horizon est quelque chose que nous imaginons depuis longtemps, et nous l'abordons avec soin, ambition et passion. » Un playtest fermé est prévu fin février 2026, accessible via le Programme Bêta PlayStation pour les participants PS5 et PC. La franchise Horizon a dépassé les 40 millions d'exemplaires vendus l'année dernière. Aucune date de sortie n'a été annoncée, et le projet est encore en début de développement.