El 5 de febrero de 2026, Guerrilla Games y PlayStation revelaron Horizon Hunters Gathering, un nuevo juego de acción táctico cooperativo ambientado en el universo de Horizon para PS5 y PC. El título permite que hasta tres jugadores se unan contra máquinas en cacerías repetibles, con una prueba de juego cerrada prevista para finales de febrero. Representa un cambio hacia experiencias multijugador manteniendo la narrativa canónica de la franquicia.
Guerrilla Games, el estudio detrás de Horizon Zero Dawn y Horizon Forbidden West, presentó Horizon Hunters Gathering como su próximo proyecto en la serie postapocalíptica. A diferencia de las aventuras de mundo abierto para un solo jugador de entregas anteriores, este spin-off enfatiza el juego cooperativo para hasta tres jugadores, con opciones para un solo jugador soportadas por bots NPC. Los jugadores asumen el rol de Cazadores heroicos, cada uno con habilidades únicas, motivaciones, armas cuerpo a cuerpo o a distancia, y luchas personales, para defender un mundo amenazado por máquinas. El juego incluye combate táctico, reactivo y basado en habilidades en cacerías repetibles en dos modos principales. Machine Incursion implica oleadas de alta intensidad de máquinas emergiendo de portales subterráneos, culminando en una pelea contra un jefe. Cauldron Descent ofrece una prueba más larga de múltiples etapas con habitaciones que cambian constantemente, encuentros brutales, puertas ocultas y recompensas para equipos preparados. Un sistema de perks rogue-lite permite la personalización de personajes durante las cacerías, fomentando la rejugabilidad y la sinergia en equipo. Entre misiones, los jugadores regresan a un vibrante centro social para reunirse, mejorar equipo, personalizar Cazadores, visitar tiendas y planificar salidas. Horizon Hunters Gathering cuenta con una campaña narrativa que introduce nuevos misterios, personajes y amenazas, completamente canónica con la línea temporal de Horizon. La historia continúa después del lanzamiento con actualizaciones, alineándose con elementos de servicio en vivo. Soporta crossplay y progresión cruzada entre PS5 y PC mediante una cuenta de PlayStation. El líder de Guerrilla, Jan-Bart van Beek, afirmó que aunque los juegos para un solo jugador siguen siendo fundamentales para el estudio, «era hora de probar algo nuevo». El director del juego, Arjan Bak, expresó entusiasmo: «Los juegos multijugador siempre han formado parte del ADN de nuestro estudio... Llevar una experiencia de caza cooperativa al universo de Horizon es algo que hemos imaginado durante mucho tiempo, y lo estamos abordando con cuidado, ambición y pasión». Una prueba de juego cerrada está programada para finales de febrero de 2026, accesible a través del Programa Beta de PlayStation para participantes de PS5 y PC. La franquicia Horizon ha superado los 40 millones de copias vendidas hasta el año pasado. No se ha anunciado fecha de lanzamiento, y el proyecto aún está en desarrollo temprano.