Three Horizon hunters in tactical gear team up against a giant robotic beast in a vibrant post-apocalyptic wild, with game announcement overlay.
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Guerrilla Games kündigt Horizon Hunters Gathering an, ein Koop-Actionspiel

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Am 5. Februar 2026 stellten Guerrilla Games und PlayStation Horizon Hunters Gathering vor, ein neues taktisches Koop-Actionspiel im Horizon-Universum für PS5 und PC. Der Titel lässt bis zu drei Spieler gegen Maschinen in wiederholbaren Jagden antreten, mit einem geschlossenen Playtest Ende Februar geplant. Es markiert einen Wandel hin zu Multiplayer-Erfahrungen bei Beibehaltung der kanonischen Erzählung der Franchise.

Guerrilla Games, das Studio hinter Horizon Zero Dawn und Horizon Forbidden West, stellte Horizon Hunters Gathering als nächstes Projekt in der postapokalyptischen Serie vor. Im Gegensatz zu den Singleplayer-Open-World-Abenteuern früherer Teile betont dieser Ableger kooperatives Gameplay für bis zu drei Spieler, mit Solo-Optionen unterstützt durch NPC-Bots. Spieler übernehmen die Rolle heldenhafter Jäger, jeder mit einzigartigen Fähigkeiten, Motivationen, Nah- oder Fernkampfwaffen und persönlichen Konflikten, um eine von Maschinen bedrohte Welt zu verteidigen. Das Spiel umfasst taktisches, reaktives und fähigkeitsbasiertes Kampf in wiederholbaren Jagden in zwei Hauptmodi. Machine Incursion beinhaltet hochintensive Wellen von Maschinen, die aus unterirdischen Toren auftauchen und in einem Boss-Kampf gipfeln. Cauldron Descent bietet eine längere, mehrstufige Prüfung mit sich verändernden Räumen, brutalen Begegnungen, versteckten Türen und Belohnungen für vorbereitete Teams. Ein Rogue-Lite-Perk-System ermöglicht Charakteranpassung während der Jagden und fördert Wiederholbarkeit und Team-Synergie. Zwischen Missionen kehren Spieler in einen lebendigen sozialen Hub zurück, um sich zu treffen, Ausrüstung zu upgraden, Jäger anzupassen, Geschäfte zu besuchen und Ausflüge zu planen. Horizon Hunters Gathering verfügt über eine narrative Kampagne, die neue Mysterien, Charaktere und Bedrohungen einführt, vollständig kanonisch zur Horizon-Zeitlinie. Die Geschichte wird nach Launch mit Updates fortgesetzt und integriert Live-Service-Elemente. Es unterstützt Crossplay und Cross-Progression zwischen PS5 und PC über ein PlayStation-Konto. Guerrilla-Leiter Jan-Bart van Beek sagte, dass Singleplayer-Spiele Kern des Studios bleiben, «es war Zeit, etwas Neues zu versuchen». Game-Direktor Arjan Bak äußerte Begeisterung: «Multiplayer-Spiele waren immer Teil des Studio-DNA... Eine Koop-Jagd-Erfahrung ins Horizon-Universum zu bringen, ist etwas, das wir lange geplant haben, und wir gehen es mit Sorgfalt, Ambition und Leidenschaft an.» Ein geschlossener Playtest ist für Ende Februar 2026 geplant, zugänglich über das PlayStation Beta-Programm für PS5- und PC-Teilnehmer. Die Horizon-Franchise hat letztes Jahr über 40 Millionen Exemplare verkauft. Kein Release-Termin wurde angekündigt, das Projekt ist noch in frühem Entwicklungstadium.

Was die Leute sagen

Die Reaktionen auf X zur Ankündigung von Guerrilla Games für Horizon Hunters Gathering sind gemischt, tendieren aber positiv, mit offiziellen PlayStation- und Guerrilla-Posts, die Tausende Likes und Shares erhalten. Nutzer zeigen Begeisterung für das taktische Koop-Gameplay und Roguelite-Elemente, während einige den Wechsel zu einem farbenfrohen, cartoonartigen Artstyle als Rückschritt oder KI-generiert kritisieren und es ungünstig mit Dauntless vergleichen. Journalisten berichten neutral, beteiligte Animatoren teilen begeisterte Behind-the-Scenes-Arbeiten.

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