Hyperkin a lancé The Competitor, un contrôleur conçu pour apporter l'esthétique et la disposition des boutons du DualSense de PlayStation 5 de Sony aux utilisateurs Xbox et PC. Bien qu'il intègre plusieurs améliorations par rapport à la manette Xbox standard, il reste filaire uniquement et manque de certaines fonctionnalités clés du DualSense. Prix : 50 $, il offre une alternative confortable pour les joueurs cherchant une sensation familière sur plusieurs plateformes.
La disposition de la manette Xbox est restée largement inchangée depuis ses débuts, influençant la norme de l'industrie pour les gamepads. Cependant, de nombreux joueurs Xbox envient le design élégant et symétrique du DualSense de PlayStation 5. The Competitor d'Hyperkin y répond en réorganisant les entrées pour imiter le DualSense tout en maintenant la compatibilité avec les consoles Xbox et les PC.
Disponible en modèle bicolore noir et blanc ou noir uni, The Competitor dispose de joysticks horizontaux symétriques au lieu des asymétriques de l'Xbox. Le D-pad apparaît sous forme de boutons séparés, et les boutons de façade ABXY sont plus espacés. À la place du pavé tactile du DualSense, il inclut les boutons home, menu, vue et partage de l'Xbox, avec un anneau LED autour du bouton home rappelant l'éclairage du DualSense.
Les capuchons des joysticks correspondent au style convexe du DualSense, bien que des capuchons concaves Xbox soient inclus pour échange. Deux boutons arrière programmables, M1 et M2, dupliquent par défaut les entrées A et B mais peuvent être remappés ou verrouillés. Un bouton de mute audio intégré ajoute de la commodité avec la prise casque 3,5 mm.
Poids : 232 g avec dessous microtexturé, le contrôleur offre une prise en main sécurisée pour des sessions prolongées. Joysticks à effet Hall anti-drift, anneaux anti-friction pour un mouvement fluide, et tiges métalliques pour plus de durabilité. Déclencheurs à impulsion avec technologie à effet Hall pour un contrôle précis et moteurs de vibration individuels pour un retour haptique. Boutons d'épaule similaires à ceux du DualSense mais légèrement plus longs.
Malgré ces améliorations, The Competitor se connecte via un câble USB-A vers USB-C de 3 m, limitant la mobilité par rapport aux options sans fil. Il ne reproduit pas le pavé tactile, les capteurs gyroscopiques ou les gâchettes adaptatives du DualSense. Pour les joueurs occasionnels voulant une manette Xbox inspirée du DualSense, il offre confort et performances à prix abordable, bien que le design filaire puisse frustrer le jeu au salon.