La GPU Intel Arc B580 obtient un gain de performance de 50 % sous Linux en 2025

La carte graphique Intel Arc B580, lancée fin 2024, a connu des améliorations significatives de performances en 2025 grâce à des optimisations des pilotes Linux. Les benchmarks ont montré des gains dépassant 50 % dans certains scénarios, renforçant son attrait pour le gaming et les tâches de calcul. Ces mises à jour ont résolu les problèmes initiaux de stabilité, rendant la carte plus fiable pour les utilisateurs Linux.

L'Intel Arc B580, faisant partie de l'architecture Battlemage, est entrée sur le marché comme une option abordable à 249 $, ciblant les jeux et charges de travail de calcul de milieu de gamme. Lancée fin 2024, elle a initialement fait face à des défis comme des glitches de rendu et des plantages de jeux sous Linux. Tout au long de 2025, les pilotes open-source d'Intel ont subi des raffinements étendus, incluant des correctifs de bugs et des ajustements architecturaux, menant à des améliorations substantielles de performances.

Une mise à jour clé en octobre 2025 a résolu les blocages et plantages dans de nombreux jeux, en particulier ceux utilisant Steam Play, élargissant la bibliothèque jouable pour les utilisateurs Linux. Les benchmarks Phoronix ont mis en lumière ces gains : les performances OpenGL se sont améliorées modérément dans des tests comme Unigine Superposition, tandis que l'API Vulkan a vu des taux de rafraîchissement plus de 20 % plus rapides dans certains scénarios, avec des gains dépassant 50 % dans des tests Vulkan sans ray-tracing. Les 12 Go de VRAM de la carte se sont avérés avantageux pour les titres modernes, égalant ou surpassant souvent la RTX 4060 de Nvidia dans les benchmarks synthétiques.

Les charges de travail de calcul ont également bénéficié, avec des améliorations notables dans les tâches OpenCL grâce à des améliorations dans l'Intel Compute Runtime, aidant les simulations IA et scientifiques. Les tests graphiques pour stations de travail, tels que SPECViewPerf, ont démontré des gains massifs, simulant la modélisation 3D et les visualisations d'ingénierie du monde réel. Ces avancées se sont étendues à l'architecture prédécesseure Alchemist, comme l'Arc A580, reflétant le support intergénérationnel d'Intel.

Dans des benchmarks de jeux comme Breaking Limit, la B580 a obtenu des gains à deux chiffres sans ray-tracing. Les critiques de l'industrie, y compris celles de Tom's Hardware, ont salué ses performances Vulkan et sa valeur. Ce progrès a renforcé le gaming Linux, particulièrement avec des outils comme Proton, positionnant Intel de manière compétitive face à Nvidia et AMD dans les environnements open-source. Fin d'année, la B580 s'est imposée comme un choix robuste pour les utilisateurs soucieux de leur budget en gaming, flux de travail professionnels et applications de calcul.

Ce site utilise des cookies

Nous utilisons des cookies pour l'analyse afin d'améliorer notre site. Lisez notre politique de confidentialité pour plus d'informations.
Refuser