Intel Arc B580 GPU が Linux で 50% の性能向上を達成、2025 年

2024年末に発売された Intel の Arc B580 グラフィックスカードは、2025年に Linux ドライバの最適化により大幅な性能向上が見られた。ベンチマークでは特定のシナリオで50%を超える向上を示し、ゲームや計算タスクへの魅力を高めた。これらの更新は初期の安定性問題を解決し、Linux ユーザーにとってカードをより信頼性のあるものにした。

Battlemage アーキテクチャの一部である Intel Arc B580 は、249ドルの手頃な価格で市場に投入され、中級ゲームおよび計算ワークロードを対象とした。2024年末に発売されたが、当初は Linux 上でのレンダリングの不具合やゲームのクラッシュなどの課題に直面した。2025年を通じて、Intel のオープンソースドライバはバグ修正やアーキテクチャ調整を含む広範な改良を受け、性能の大幅な向上をもたらした。

2025年10月の重要な更新により、多くのゲーム、特に Steam Play を使用するゲームでのハングアップとクラッシュが解決され、Linux ユーザーのプレイ可能ライブラリが拡大した。Phoronix のベンチマークはこれらの向上を強調:Unigine Superposition などのテストで OpenGL 性能は控えめに向上したが、Vulkan API では一部シナリオでフレームレートが20%以上速くなり、レイトレーシング無効の Vulkan テストでは50%を超える向上を示した。カードの 12GB VRAM は現代のタイトルで有利に働き、合成ベンチマークでしばしば Nvidia の RTX 4060 と同等または上回った。

計算ワークロードも恩恵を受け、Intel Compute Runtime の改良により OpenCL タスクで顕著な改善が見られ、AI や科学シミュレーションを支援した。SPECViewPerf などのワークステーショングラフィックテストでは大幅な向上を示し、現実世界の 3D モデリングやエンジニアリング可視化をシミュレートした。これらの進展は前世代の Alchemist アーキテクチャ、例えば Arc A580 にも及び、Intel の世代間サポートを反映した。

Breaking Limit などのゲームベンチマークでは、レイトレーシングなしで B580 は二桁の向上を達成した。Tom's Hardware を含む業界レビューは Vulkan 性能と価値を称賛した。この進歩は Proton などのツールにより Linux ゲーミングを強化し、オープンソース環境で Intel を Nvidia および AMD と競争力のある位置づけとした。年末までに、B580 はゲーム、プロフェッショナルワークフロー、計算アプリケーションでコスト意識の高いユーザーにとって堅牢な選択肢となった。

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