La GPU Intel Arc B580 logra un aumento del 50 % en el rendimiento en Linux en 2025

La tarjeta gráfica Intel Arc B580, lanzada a finales de 2024, experimentó mejoras significativas de rendimiento en 2025 gracias a optimizaciones en los controladores de Linux. Las pruebas de referencia mostraron ganancias superiores al 50 % en ciertos escenarios, aumentando su atractivo para juegos y tareas de cómputo. Estas actualizaciones resolvieron problemas iniciales de estabilidad, haciendo la tarjeta más fiable para usuarios de Linux.

El Intel Arc B580, parte de la arquitectura Battlemage, salió al mercado como una opción económica a 249 dólares, dirigida a cargas de trabajo de juegos y cómputo de gama media. Lanzado a finales de 2024, inicialmente enfrentó desafíos como fallos de renderizado y cuelgues de juegos en Linux. A lo largo de 2025, los controladores de código abierto de Intel recibieron refinamientos extensos, incluyendo correcciones de errores y ajustes arquitectónicos, lo que llevó a mejoras sustanciales de rendimiento.

Una actualización clave en octubre de 2025 resolvió cuelgues y fallos en numerosos juegos, especialmente aquellos que usan Steam Play, ampliando la biblioteca jugable para usuarios de Linux. Las pruebas de Phoronix destacaron estas ganancias: el rendimiento de OpenGL mejoró moderadamente en pruebas como Unigine Superposition, mientras que la API Vulkan vio tasas de fotogramas más de un 20 % más rápidas en algunos escenarios, con aumentos superiores al 50 % en pruebas Vulkan sin trazado de rayos. Los 12 GB de VRAM de la tarjeta resultaron ventajosos para títulos modernos, superando a menudo o igualando al RTX 4060 de Nvidia en pruebas sintéticas.

Las cargas de trabajo de cómputo también se beneficiaron, con mejoras notables en tareas OpenCL gracias a mejoras en el Intel Compute Runtime, ayudando a simulaciones de IA y científicas. Las pruebas de gráficos para estaciones de trabajo, como SPECViewPerf, demostraron aumentos masivos, simulando modelado 3D y visualizaciones de ingeniería del mundo real. Estos avances se extendieron a la arquitectura predecesora Alchemist, como la Arc A580, reflejando el soporte intergeneracional de Intel.

En pruebas de juegos como Breaking Limit, la B580 logró ganancias de dos dígitos sin trazado de rayos. Reseñas de la industria, incluyendo las de Tom's Hardware, elogiaron su rendimiento Vulkan y su valor. Este progreso fortaleció los juegos en Linux, particularmente con herramientas como Proton, posicionando a Intel de manera competitiva frente a Nvidia y AMD en entornos de código abierto. A finales de año, la B580 se consolidó como una opción robusta para usuarios conscientes del costo en juegos, flujos de trabajo profesionales y aplicaciones de cómputo.

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