La compatibilité des jeux Linux atteint un pic de 90 pour cent

Une nouvelle analyse révèle que 90 pour cent des jeux Windows fonctionnent désormais correctement sur Linux, marquant le niveau de compatibilité le plus élevé jamais enregistré. Cette explosion est propulsée par des avancées dans des outils comme Proton et WINE, ainsi que par les efforts de Valve. Les résultats proviennent de rapports d'utilisateurs sur ProtonDB, détaillés par Boiling Steam.

La flambée de la compatibilité des jeux Linux découle d'une analyse détaillée de Boiling Steam, qui s'appuie sur des données soumises par les utilisateurs de ProtonDB. Ces rapports suivent les performances des jeux Windows sur Linux en utilisant des couches de compatibilité telles que Proton et WINE. Les jeux sont classés en cinq niveaux : Platine, qui fonctionne parfaitement dès la sortie de la boîte ; Or, nécessitant des réglages minimaux ; Argent, jouable mais avec des problèmes ; Bronze, fonctionnalité intermédiaire ; et Borked, qui ne fonctionne pas du tout.

Selon le rapport, environ 90 pour cent des jeux Windows tombent désormais dans les catégories Platine et Or, leur permettant de fonctionner correctement sur Linux. Cela représente une augmentation constante au fil du temps, le graphique montrant une croissance régulière des notes de haute compatibilité. Inversement, le pourcentage de jeux Borked non fonctionnels a atteint un plus bas historique d'environ 10 pour cent.

Ces améliorations sont en grande partie attribuées au développement continu des équipes derrière Proton et WINE, ainsi qu'aux initiatives de Valve pour collaborer avec les éditeurs afin d'assurer la compatibilité avec Steam Deck avant les sorties de jeux. Bien que les notes de ProtonDB diffèrent quelque peu du système Verified de Steam Deck — qui évalue les performances sur du matériel spécifique —, la tendance globale indique une accessibilité plus large.

Des défis persistent cependant. Certains titres, comme le MOBA March of Giants, refusent de se lancer en raison de bannissements imposés par les développeurs, comme indiqué dans les rapports de ProtonDB. D'autres, tels que Blade and Soul NEO, sont passés de non fonctionnels à partiellement compatibles. Des interventions manuelles restent nécessaires pour certains jeux, y compris des visual novels comme Sickly Days et Summer Traces, qui requièrent des outils comme protontricks pour installer des bibliothèques DLL.

Les logiciels anti-triche incompatibles avec Linux continuent de poser un obstacle, que Boiling Steam suggère de résoudre par une adoption plus large des appareils basés sur Linux. Du côté matériel, les systèmes de jeu offrent désormais 80 pour cent de support complet pour les titres populaires, et Linux surpasse souvent Windows sur les processeurs AMD. Les améliorations dans le support HDR, la qualité de rendu et la stabilité des pilotes comblent davantage l'écart avec les plateformes de jeu traditionnelles.

Les auteurs de Boiling Steam concluent : « Il y a cinq ans, peu croyaient aux jeux sur Linux, mais maintenant son succès devient impossible à ignorer. » Cette fiabilité croissante rend Linux et SteamOS plus attractifs pour les fabricants et les joueurs.

Ce site utilise des cookies

Nous utilisons des cookies pour l'analyse afin d'améliorer notre site. Lisez notre politique de confidentialité pour plus d'informations.
Refuser