En ny analys visar att 90 procent av Windows-spel nu körs korrekt på Linux, vilket markerar den högsta kompatibilitetsnivån som någonsin registrerats. Denna boom drivs av framsteg i verktyg som Proton och WINE, tillsammans med Valves insatser. Resultaten kommer från användarrapporter på ProtonDB, som detaljerats av Boiling Steam.
Ökningen i Linux-spelkompatibilitet härrör från en detaljerad analys av Boiling Steam, som bygger på användarinskickade data från ProtonDB. Dessa rapporter spårar hur Windows-spel presterar på Linux med hjälp av kompatibilitetsskikt som Proton och WINE. Spel kategoriseras i fem nivåer: Platinum, som fungerar perfekt direkt ur lådan; Gold, som kräver minimala inställningar; Silver, spelbart men med problem; Bronze, intermediär funktionalitet; och Borked, som inte fungerar alls.
Enligt rapporten faller cirka 90 procent av Windows-spel nu i Platinum- och Gold-kategorierna, vilket gör att de kan köras korrekt på Linux. Detta representerar en stadig ökning över tid, med grafen som visar konsekvent tillväxt i höga kompatibilitetsbetyg. Omvänt har andelen icke-fungerande Borked-spel nått en historiskt låg nivå på cirka 10 procent.
Dessa förbättringar krediteras till stor del den pågående utvecklingen av teamen bakom Proton och WINE, samt Valves initiativ att samarbeta med förlag för Steam Deck-kompatibilitet innan spel släpps. Även om ProtonDB-betygen skiljer sig något från Steam Decks Verified-system — som utvärderar prestanda på specifik hårdvara — pekar den övergripande trenden på bredare tillgänglighet.
Utmaningar kvarstår dock. Vissa titlar, som MOBA-spelet March of Giants, vägrar starta på grund av utvecklingsförbud, som noterats i ProtonDB-rapporter. Andra, som Blade and Soul NEO, har förbättrats från icke-fungerande till delvis kompatibla. Manuella ingripanden är fortfarande nödvändiga för vissa spel, inklusive visuella romaner som Sickly Days och Summer Traces, som kräver verktyg som protontricks för att installera DLL-bibliotek.
Anti-cheat-programvara som är inkompatibel med Linux fortsätter att utgöra ett hinder, vilket Boiling Steam föreslår kan lösas genom bredare adoption av Linux-baserade enheter. På hårdvarusidan erbjuder spelsystem nu 80 procents fullständigt stöd för populära titlar, och Linux presterar ofta bättre än Windows på AMD-processorer. Förbättringar i HDR-stöd, renderingskvalitet och drivrutinsstabilitet stänger ytterligare gapet till traditionella spelplattformar.
Boiling Steams författare avslutar: «För fem år sedan trodde få på spel på Linux, men nu blir dess framgång omöjlig att ignorera.» Denna växande tillförlitlighet gör Linux och SteamOS mer tilltalande för tillverkare och spelare lika.