كشف تحليل جديد أن 90 في المئة من ألعاب ويندوز تعمل الآن بشكل صحيح على لينكس، مما يمثل أعلى مستوى توافق مسجل على الإطلاق. يأتي هذا الانتعاش مدفوعًا بتقدم في أدوات مثل بروتون و WINE، إلى جانب جهود فالف. تأتي النتائج من تقارير المستخدمين على ProtonDB، كما تفصّلها Boiling Steam.
يأتي الارتفاع في توافق ألعاب لينكس من تحليل مفصل من Boiling Steam، الذي يعتمد على بيانات مقدمة من المستخدمين من ProtonDB. تتبع هذه التقارير كيفية أداء ألعاب ويندوز على لينكس باستخدام طبقات التوافق مثل Proton و WINE. يتم تصنيف الألعاب في خمس فئات: بلاتينيوم، التي تعمل بشكل مثالي خارج الصندوق؛ غولد، التي تتطلب إعدادات ضئيلة؛ سيلفر، قابلة للعب لكن مع مشكلات؛ برونز، وظيفة متوسطة؛ وبوركد، التي لا تعمل على الإطلاق.
وفقًا للتقرير، تقع حوالي 90 في المئة من ألعاب ويندوز الآن في فئات البلاتينيوم والغولد، مما يسمح لها بالعمل بشكل صحيح على لينكس. يمثل هذا زيادة ثابتة مع مرور الوقت، مع الرسم البياني يظهر نموًا مستمرًا في تقييمات التوافق العالي. بالمقابل، وصلت نسبة الألعاب البوركد غير الوظيفية إلى أدنى مستوى تاريخي يبلغ حوالي 10 في المئة.
تعزى هذه التحسينات إلى حد كبير إلى التطوير المستمر من قبل الفرق وراء Proton و WINE، بالإضافة إلى مبادرات فالف للتعاون مع الناشرين لتوافق Steam Deck قبل إصدارات الألعاب. بينما تختلف تقييمات ProtonDB إلى حد ما عن نظام Verified لـ Steam Deck —الذي يقيم الأداء على أجهزة محددة—، تشير الاتجاه العام إلى إمكانية وصول أوسع.
ومع ذلك، تستمر التحديات. بعض العناوين، مثل MOBA March of Giants، ترفض الإطلاق بسبب حظر مفروض من المطورين، كما هو مذكور في تقارير ProtonDB. أخرى، مثل Blade and Soul NEO، تحسنت من غير وظيفية إلى توافق جزئي. تظل التدخلات اليدوية ضرورية لألعاب معينة، بما في ذلك الروايات البصرية مثل Sickly Days و Summer Traces، التي تتطلب أدوات مثل protontricks لتثبيت مكتبات DLL.
يستمر برنامج مكافحة الغش غير المتوافق مع لينكس في وضع عقبة، والتي تقترح Boiling Steam أن يتم حلها من خلال تبني أوسع للأجهزة المبنية على لينكس. من جانب الأجهزة، تقدم أنظمة الألعاب الآن دعمًا كاملاً بنسبة 80 في المئة للعناوين الشائعة، وغالبًا ما يتفوق لينكس على ويندوز على معالجات AMD. التحسينات في دعم HDR، جودة الرندر، واستقرار البرامج التشغيلية تغلق الفجوة أكثر مع منصات الألعاب التقليدية.
يختم مؤلفو Boiling Steam: «قبل خمس سنوات، قلة آمنت بالألعاب على لينكس، لكن الآن نجاحه يصبح مستحيلاً تجاهله». هذه الموثوقية المتزايدة تجعل لينكس و SteamOS أكثر جاذبية للصانعين واللاعبين على حد سواء.