La compatibilidad de juegos en Linux alcanza un máximo del 90 por ciento

Un nuevo análisis revela que el 90 por ciento de los juegos de Windows ahora se ejecutan correctamente en Linux, lo que marca el nivel de compatibilidad más alto registrado hasta la fecha. Este auge está impulsado por avances en herramientas como Proton y WINE, junto con los esfuerzos de Valve. Los hallazgos provienen de informes de usuarios en ProtonDB, detallados por Boiling Steam.

El aumento en la compatibilidad de juegos en Linux proviene de un análisis detallado de Boiling Steam, que se basa en datos enviados por usuarios de ProtonDB. Estos informes rastrean cómo funcionan los juegos de Windows en Linux utilizando capas de compatibilidad como Proton y WINE. Los juegos se categorizan en cinco niveles: Platino, que funciona perfectamente sin configuración; Oro, que requiere ajustes mínimos; Plata, jugable pero con problemas; Bronce, funcionalidad intermedia; y Borked, que no funciona en absoluto.

Según el informe, aproximadamente el 90 por ciento de los juegos de Windows ahora caen en las categorías Platino y Oro, lo que les permite ejecutarse correctamente en Linux. Esto representa un aumento constante con el tiempo, con el gráfico mostrando un crecimiento consistente en las calificaciones de alta compatibilidad. Por el contrario, el porcentaje de juegos Borked no funcionales ha alcanzado un mínimo histórico de alrededor del 10 por ciento.

Estas mejoras se atribuyen en gran medida al desarrollo continuo de los equipos detrás de Proton y WINE, así como a las iniciativas de Valve para colaborar con editores en la compatibilidad con Steam Deck antes de los lanzamientos de juegos. Aunque las calificaciones de ProtonDB difieren algo del sistema Verified de Steam Deck —que evalúa el rendimiento en hardware específico—, la tendencia general apunta a una mayor accesibilidad.

Sin embargo, persisten desafíos. Algunos títulos, como el MOBA March of Giants, se niegan a iniciarse debido a prohibiciones impuestas por los desarrolladores, como se indica en los informes de ProtonDB. Otros, como Blade and Soul NEO, han mejorado de no funcionales a parcialmente compatibles. Las intervenciones manuales siguen siendo necesarias para ciertos juegos, incluidos novelas visuales como Sickly Days y Summer Traces, que requieren herramientas como protontricks para instalar bibliotecas DLL.

El software anti-trucos incompatible con Linux continúa representando un obstáculo, que Boiling Steam sugiere podría resolverse mediante una adopción más amplia de dispositivos basados en Linux. En el lado del hardware, los sistemas de juego ahora ofrecen un 80 por ciento de soporte completo para títulos populares, y Linux a menudo supera a Windows en procesadores AMD. Las mejoras en el soporte HDR, la calidad de renderizado y la estabilidad de los controladores están cerrando aún más la brecha con las plataformas de juego tradicionales.

Los autores de Boiling Steam concluyen: «Hace cinco años, pocos creían en los juegos en Linux, pero ahora su éxito se está volviendo imposible de ignorar». Esta creciente confiabilidad está haciendo que Linux y SteamOS sean más atractivos para fabricantes y jugadores por igual.

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