新たな分析により、Windowsゲームの90%が現在Linuxで正常に動作することが明らかになり、これまでに記録された最高の互換性レベルをマークした。このブームは、ProtonやWINEなどのツールの進歩とValveの取り組みによって推進されている。発見はProtonDBのユーザー報告から来ており、Boiling Steamによって詳細に説明されている。
Linuxゲームの互換性の急増は、Boiling Steamによる詳細な分析から来ており、これはProtonDBからのユーザー提出データに基づいている。これらの報告は、ProtonやWINEなどの互換性レイヤーを使用してWindowsゲームがLinuxでどのように動作するかを追跡する。ゲームは5つのティアに分類される:Platinumはボックスから完璧に動作;Goldは最小限の設定が必要;Silverは問題ありでプレイ可能;Bronzeは中間機能;Borkedは全く動作しない。
報告によると、Windowsゲームの約90%が現在PlatinumとGoldのカテゴリに該当し、Linuxで正常に動作する。これは時間経過に伴う着実な増加を表し、グラフは高互換性評価の継続的な成長を示している。一方、非機能的なBorkedゲームの割合は約10%の史上最低に達した。
これらの改善は、主にProtonとWINEの背後にあるチームの継続的な開発と、Valveのゲームリリース前にSteam Deck互換性のために出版社と協力するイニシアチブに帰属される。ProtonDBの評価はSteam DeckのVerifiedシステム——特定のハードウェアでのパフォーマンスを評価する——とは多少異なるが、全体的な傾向はより広範なアクセシビリティを示唆している。
しかし、課題は残る。一部のタイトル、例えばMOBAのMarch of Giantsは、開発者による禁止のため起動を拒否し、ProtonDBの報告で指摘されている。他のもの、例えばBlade and Soul NEOは、非機能から部分的に互換性のあるものに改善した。特定のゲームでは手動介入が必要で、Sickly DaysやSummer Tracesのようなビジュアルノベルは、DLLライブラリをインストールするためにprotontricksのようなツールを必要とする。
Linuxと互換性のないアンチチートソフトウェアは依然として障害となっており、Boiling SteamはLinuxベースのデバイスのより広い採用により解決可能だと示唆している。ハードウェア側では、ゲームシステムが人気タイトルに対して80%の完全サポートを提供し、LinuxはAMDプロセッサでしばしばWindowsを上回る。HDRサポート、レンダリング品質、ドライバ安定性の強化が伝統的なゲームプラットフォームとのギャップをさらに縮めている。
Boiling Steamの著者らは結論づける:「5年前、Linuxでのゲームに信じる人は少なかったが、今やその成功は無視できないものとなっている。」この成長する信頼性は、LinuxとSteamOSをメーカーとゲーマー双方にとってより魅力的にしている。