Riot Games a vendu les droits du jeu annulé similaire à Minecraft, Hytale, à son cofondateur original, Simon Collins-Laflamme, permettant à Hypixel Studios de relancer le projet de manière indépendante. Le studio a réembauché plus de 30 développeurs originaux et s'est engagé à financer le développement pour les 10 prochaines années. Une date de sortie en accès anticipé est attendue prochainement.
Contexte sur Hytale
Le développement de Hytale, un jeu de survie en sandbox inspiré de Minecraft, a commencé en 2015 sous Hypixel Studios. Le projet a attiré une attention significative avant que Riot Games n'acquiert le studio, menant à son annulation en juin 2025. Les fans ont exprimé leur déception à travers des efforts comme une grande œuvre d'art numérique '#Save Hytale' affichée au-dessus du bureau de Riot à Santa Monica.
L'accord de relance
Simon Collins-Laflamme, cofondateur de Hypixel, a annoncé l'acquisition de Hytale auprès de Riot dans un article de blog sur le site officiel. 'Nous sommes ravis d'annoncer que nous avons acquis Hytale de Riot Games', déclare l'article. 'Bien qu'il n'ait pas eu de sens pour eux de continuer à le développer sous sa forme existante, ils ont finalement voulu ce qu'il y a de mieux pour les joueurs, et c'est que nous puissions éventuellement jouer à une version révisée du jeu.'
Riot a confirmé l'accord, déclarant : 'Après avoir évalué plusieurs offres, nous avons conclu un accord pour rendre Hytale à @simon_hypixel, donnant à cette communauté sa meilleure chance de découvrir une version révisée du jeu. Nous souhaitons bonne chance à l'équipe pour la suite.' Collins-Laflamme et le cofondateur Philippe Touchette financent personnellement le projet, le studio étant désormais pleinement indépendant.
Plans de développement
Hypixel a réembauché plus de 30 membres de l'équipe originale, avec des embauches supplémentaires prévues. Le studio prévoit de lancer une version en accès anticipé bientôt, en embrassant son état actuel 'désordonné' et 'bricolé'. Sur son compte X, Collins-Laflamme a partagé : 'Parler franchement : Hytale n'est pas une sortie AAA polie en attente. C'est désordonné. C'est bricolé. Et il y a beaucoup de travail à faire. Mon plan ? Le sortir le plus tôt possible. Plus d'attente.'
L'équipe promet une communication transparente et demande de la patience alors qu'ils reviennent à la vision originale. Une date d'accès anticipé sera révélée dans les prochains jours, offrant de l'espoir à une communauté dédiée après des années d'attente.