Riot verkauft Hytale zurück an ursprünglichen Mitgründer

Riot Games hat die Rechte an dem abgesagten Minecraft-ähnlichen Spiel Hytale an seinen ursprünglichen Mitgründer Simon Collins-Laflamme zurückverkauft, was Hypixel Studios ermöglicht, das Projekt unabhängig wiederzubeleben. Das Studio hat über 30 ursprüngliche Entwickler erneut eingestellt und sich verpflichtet, die Entwicklung für die nächsten 10 Jahre zu finanzieren. Ein Early-Access-Release-Termin wird bald angekündigt.

Hintergrund zu Hytale

Die Entwicklung von Hytale, einem Sandbox-Überlebensspiel inspiriert von Minecraft, begann 2015 bei Hypixel Studios. Das Projekt erregte erhebliche Aufmerksamkeit, bevor Riot Games das Studio übernahm, was zur Einstellung im Juni 2025 führte. Fans drückten ihre Enttäuschung durch Aktionen wie ein großes digitales Kunstwerk '#Save Hytale' aus, das über dem Büro von Riot in Santa Monica gezeigt wurde.

Der Revival-Deal

Simon Collins-Laflamme, Mitgründer von Hypixel, kündigte den Erwerb von Hytale von Riot in einem Blogbeitrag auf der offiziellen Website an. 'Wir freuen uns, anzukündigen, dass wir Hytale von Riot Games erworben haben', heißt es im Beitrag. 'Während es für sie keinen Sinn machte, es in seiner bestehenden Form weiterzuentwickeln, wollten sie letztendlich das Beste für die Spieler, und das ist, dass wir irgendwann eine überarbeitete Version des Spiels spielen können.'

Riot bestätigte den Deal und erklärte: 'Nach der Prüfung mehrerer Angebote haben wir eine Vereinbarung getroffen, Hytale an @simon_hypixel zurückzugeben, um dieser Community die beste Chance zu geben, eine überarbeitete Version des Spiels zu erleben. Wir wünschen dem Team viel Erfolg für die Zukunft.' Collins-Laflamme und Mitgründer Philippe Touchette finanzieren das Projekt persönlich, wobei das Studio nun vollständig unabhängig ist.

Entwicklungspläne

Hypixel hat mehr als 30 Mitglieder des ursprünglichen Teams erneut eingestellt, mit weiteren Einstellungen geplant. Das Studio plant, bald eine Early-Access-Version zu veröffentlichen und umarmt ihren aktuellen 'chaotischen' und 'holprigen' Zustand. Auf seinem X-Account teilte Collins-Laflamme: 'Ehrlich gesagt: Hytale ist kein polierter AAA-Release, der wartet. Es ist chaotisch. Es ist holprig. Und es gibt viel Arbeit zu tun. Mein Plan? Es so schnell wie möglich herausbringen. Kein Warten mehr.'

Das Team verspricht transparente Kommunikation und bittet um Geduld, während sie zur ursprünglichen Vision zurückkehren. Ein Early-Access-Datum wird in den kommenden Tagen enthüllt und bietet Hoffnung für eine engagierte Community nach Jahren der Erwartung.

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