Riot säljer Hytale tillbaka till original medgrundare

Riot Games har sålt rättigheterna till det inställda Minecraft-liknande spelet Hytale tillbaka till sin ursprungliga medgrundare, Simon Collins-Laflamme, vilket gör det möjligt för Hypixel Studios att återuppliva projektet oberoende. Studion har återanställt över 30 originalutvecklare och åtagit sig att finansiera utvecklingen i ytterligare 10 år. Ett releasedatum för tidig tillgång förväntas annonseras snart.

Bakgrund om Hytale

Utvecklingen av Hytale, ett sandbox-överlevnadsspel inspirerat av Minecraft, påbörjades 2015 under Hypixel Studios. Projektet fick stor uppmärksamhet innan Riot Games förvärvade studion, vilket ledde till avbrytandet i juni 2025. Fans uttryckte sin besvikelse genom insatser som en stor digital konstverk '#Save Hytale' som visades ovanför Riots kontor i Santa Monica.

Avtalet om återupplivande

Simon Collins-Laflamme, Hypixels medgrundare, meddelade förvärvet av Hytale från Riot i ett blogginlägg på den officiella webbplatsen. 'Vi är glada att meddela att vi har förvärvat Hytale från Riot Games', står det i inlägget. 'Även om det inte var meningsfullt för dem att fortsätta utveckla det i sin nuvarande form, ville de i slutändan det bästa för spelarna, och det är att vi så småningom kan spela en reviderad version av spelet.'

Riot bekräftade avtalet och uppgav: 'Efter att ha utvärderat flera bud har vi nått en överenskommelse om att återlämna Hytale till @simon_hypixel, vilket ger denna community den bästa chansen att uppleva en reviderad version av spelet. Vi önskar teamet lycka till framöver.' Collins-Laflamme och medgrundaren Philippe Touchette finansierar projektet personligen, och studion är nu fullt oberoende.

Utvecklingplaner

Hypixel har återanställt mer än 30 medlemmar från det ursprungliga teamet, med fler anställningar förväntade. Studion planerar att släppa en tidig tillgångsversion snart och omfamnar dess nuvarande 'stökiga' och 'hackiga' tillstånd. På sitt X-konto delade Collins-Laflamme: 'Ärligt talat: Hytale är inte någon polerad AAA-release som väntar i kulisserna. Det är stökigt. Det är hackigt. Och det finns mycket jobb att göra. Min plan? Få ut det till er så snart som möjligt. Inget mer väntande.'

Teamet lovar transparent kommunikation och ber om tålamod medan de återvänder till den ursprungliga visionen. Ett datum för tidig tillgång kommer att avslöjas inom de kommande dagarna, och erbjuder hopp till en engagerad community efter år av förväntan.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj