Riot、Hytaleをオリジナル共同創設者に売却

Riot Gamesは、キャンセルされたMinecraft風ゲームHytaleの権利をオリジナル共同創設者のSimon Collins-Laflammeに売却し、Hypixel Studiosがプロジェクトを独立して復活させることを可能にしました。スタジオは30人以上のオリジナル開発者を再雇用し、今後10年間の開発資金を約束しました。早期アクセスリリース日は近日中に発表される見込みです。

Hytaleの背景

Minecraftに着想を得たサンドボックスサバイバルゲームHytaleの開発は、2015年にHypixel Studiosで始まりました。このプロジェクトはRiot Gamesがスタジオを買収する前に大きな注目を集めましたが、2025年6月にキャンセルされました。ファンは、Riotのサンタモニカオフィス上に表示された大規模なデジタルアート「#Save Hytale」などの取り組みを通じて失望を表明しました。

復活の取引

Hypixelの共同創設者であるSimon Collins-Laflammeは、公式サイトのブログ投稿でRiotからHytaleを取得したことを発表しました。「Riot GamesからHytaleを取得したことを発表できることを大変嬉しく思います」と投稿にあります。「彼らにとって既存の形で開発を続けるのは意味がなかったものの、最終的にはプレイヤーのために最善を望み、それは私たちが修正版のゲームを最終的にプレイできることです。」

Riotは取引を確認し、「複数のオファーを評価した後、@simon_hypixelにHytaleを返す合意に達しました。これにより、このコミュニティが修正版のゲームを体験する最高の機会が得られます。チームの今後の幸運を祈ります」と述べました。Collins-Laflammeと共同創設者のPhilippe Touchetteはプロジェクトを個人的に資金提供しており、スタジオは現在完全に独立しています。

開発計画

Hypixelはオリジナルチームの30人以上を再雇用し、追加の雇用も予定しています。スタジオは現在の「乱雑」で「ぎこちない」状態を受け入れ、早期アクセス版を近日中にリリースする計画です。XアカウントでCollins-Laflammeは、「本音を言うと:Hytaleは待機中の洗練されたAAAリリースではありません。乱雑です。ぎこちないです。そしてやるべきことがたくさんあります。私の計画? できるだけ早くリリースします。もう待たせません」と共有しました。

チームは透明なコミュニケーションを約束し、オリジナルビジョンに戻る過程で忍耐を求めています。早期アクセス日は近日中に明らかにされ、数年にわたる期待の後に献身的なコミュニティに希望を与えます。

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