World of Warcraft lance le logement des joueurs en accès anticipé

Après 21 ans, World of Warcraft introduit enfin le logement des joueurs avec un lancement en accès anticipé le 2 décembre 2025 pour ceux qui précommandent l'extension Midnight. Cette fonctionnalité permet un accès facile à des maisons personnalisables pour 1 000 gold, sans rareté ni compétition. Blizzard vise à éviter les pièges passés comme les Garrisons isolants tout en répondant aux préoccupations concernant une nouvelle monnaie premium.

Aperçu du logement

Le système tant attendu de logements pour joueurs de World of Warcraft arrive via le patch 11.2.7, marquant une addition majeure au MMORPG lancé en 2004. Contrairement à des concurrents comme Final Fantasy XIV ou The Elder Scrolls Online, où le logement implique des loteries, des coûts élevés ou des taxes, la version de WoW met l'accent sur l'accessibilité. Chaque joueur peut acheter une maison pour 1 000 gold —facilement gagné via une seule quête mondiale en 2025— et étendre librement les intérieurs sans tarification basée sur la taille ni rareté. Les joueurs peuvent déplacer maisons et décorations à tout moment pour un frais, et les nouveaux joueurs bénéficient d'une exonération des coûts.

Le système inclut une quête tutorielle accessible via le micro-menu, guidant les utilisateurs à travers des quartiers aux biomes variés, des parcelles isolées aux emplacements centraux. Les outils de décoration vont du snap de grille basique à des modes avancés permettant le redimensionnement, la rotation et le placement sans collision. Un pack de démarrage d'objets est fourni, avec plus disponibles via quêtes, raids, professions et vendeurs.

Progression et monétisation

Le logement propose un système de progression où les joueurs montent en niveau pour débloquer des pièces supplémentaires, des emplacements de déco et des fonctionnalités uniques comme le skybox ou les pièces nocturnes. Les joueurs vétérans commencent à des niveaux supérieurs pour respecter leur expérience, mais Blizzard insiste sur des objectifs pour éviter de submerger les nouveaux. Le principal designer de jeu Jesse Kurlancheek a expliqué : «Le jour un, si vous arriviez et que littéralement toutes les options étaient débloquées... c'est accablant de nombreuses façons."

Certains objets sont disponibles dans la boutique en jeu avec une nouvelle monnaie premium, Hearthsteel, qui a suscité la controverse. Blizzard la justifie pour la commodité des achats groupés et la conformité réglementaire, comme des remboursements plus faciles, sans panier d'achat. La designer senior UX Joanna Gianulis a noté la nature pérenne du système : «Nous voulons que cela semble toujours avoir fait partie du jeu et qu'il en fera toujours partie.» Kurlancheek a ajouté que les retours pourraient mener à des itérations, bien qu'aucun changement immédiat ne soit prévu.

Les maisons persistent pendant les interruptions d'abonnement, stockées avec toutes les personnalisations pour un redéploiement ultérieur. L'extension Midnight suivra le 2 mars 2026, avec le logement comme pilier central.

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